GARNI: لعبة تقمص أدوار عبر ثلاثة عصور
Loading...

لعبة تقمص أدوار نصية في غارني

غارني

رحلة جديدة

ثلاثة قرون. مكان واحد. لا يوجد طريق سهل للخروج.

الحجر يتذكر ما لا يستطيع البشر تذكره

اختر السنة التي تتذكرها. ثم أخبرنا بمدى بُعد عادات غارني عن عاداتك.

01سنة
02المسافة
03التعلم
01

أول شيء يسألون عنه

هل تتذكر السنة؟

Iالسنة الرابعة عشرة للملكحصن صيفي ملكي، حوالي 94-95 م. نار ميهر تتقد تحت رواق أيوني جديد."صديق للقيصر." IIالعام الذي تلى اعتناق الملك للإيمانأوائل القرن الرابع. المعبد لا يزال قائماً، لكن إلهه القديم صامت. تتشارك مصلى وحمام في منحدر التل."لقد اعتنق الملك الإيمان." IIIالشتاء الذي سبق انشقاق الأرض1678-أوائل 1679. قرية وبساتين ودير أسفل نصب ملكي قديم."لقد بدأ تساقط الثلوج."
02

سؤال من أهل الدار

ما مقدار ما تملكه من نهج غارني؟

غريب عن هذه العاداتستحتاج لتعلم الإيماءات، الطهارة، الرتب، والمعاني المقدسة بالطريقة الصعبة. أنت تحت المراقبة."تمسك بالوعاء وكأنه سلاح." مألوف إلى حد ماستقرأ أكثر دون أن يُقال لك. تفتح الأبواب بشكل أسرع—وقد يفترض الناس أنك مدين لهم بشيء ما."تعرف متى تصمت."
03

ما ينجو من الطريق

أي نوع من التعلم تحمل؟

إداري ومكتبيالحسابات، الأختام، الجرد، والالتزامات. تقني وعمليالحجر، الأدوات، المياه، الحيوانات، والإصلاح. ديني ومثقفالنصوص، الطقوس، الرموز، والمعاني المتنازع عليها. عسكري ومجرب للطرقالتجارة، الخيول، الأسلحة، والرجال الذين يدينون لك.

اختر إجابة واحدة للمتابعة.

01دور
المكان ينصت...
ماذا تفعل؟
تنفيذ
انظر بدقةاسأل عما هو متوقعابحث عن عمل مفيد
قصة خيالية تاريخية مقيدة من تقديم GARNI·خياراتك محلية. لكن القرون ليست كذلك.