QUELLE
Live
GPU wird überprüft…
PROZEDURALES 2.5D-WETTER
Baue Atmosphäre in Schichten auf.
Teste beide Renderer mit filmischen Wetterszenen, die entwickelt wurden, um prozedurale Details, Tiefe und Bewegung aufzuzeigen.
—FPS
0FRAME
AUSGABE
Live-Shader-Vorschau
Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
Bewegen Sie Ihren Zeiger über eine der beiden Vorschauen
Compiler-Details
REFERENZQUELLE
HLSL-Shader
Wetter- und Oberflächenvorlagen
Entdecken Sie dreizehn atmosphärische Szenen sowie detaillierte Nahaufnahmen von Eis, Rasen, Stein und Mehl.
Atmosphäre reagiert
Verwenden Sie Zeit, Auflösung, Maus und Frame, um jeden Shader zu animieren.
Vergleichen Sie die Renderer
Behalten Sie WGSL und GLSL gleichzeitig im Blick, während Sie Tiefe, Bewegung, Beleuchtung und Materialien vergleichen.
