Code Quest Coding Adventure
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Code Quest | Talent Code Africa
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TALENT CODE AFRICA Quelle des Wissens

Ein Talent Code Africa Coding-Abenteuer

CODE QUEST!

Lass uns einen Cartoon zum Leben erwecken!

Hallo, zukünftige Coder! Seid ihr bereit?

when flag clicked
say Hello!
move 10 steps
✦
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✦
★Erste Mission
01

Aufwärmen

Heute bist DU der Programmierer!

!

Ein Programmierer gibt einem Computer Anweisungen.

Wir können unserem Cartoon beibringen, was er tun soll.

„Winke mal!“
Hi!

Wenn du einem Cartoon eine einzige fantastische Sache beibringen könntest, was wäre das?

Tanzen!Sprechen!Laufen!
Heute werden wir unseren ganz eigenen sprechenden Cartoon erstellen!
02

Unser Ziel

Lerne deinen neuen digitalen Freund kennen!

Hallo, Coder!

Am Ende kann dein Charakter...

⚑
StartSag „Hallo“, wenn die grüne Flagge angeklickt wird.
➜
BewegenBewege dich, wenn die Pfeiltasten gedrückt werden.
Aa
SprechenSag etwas Lustiges, wenn du angeklickt wirst.
K
ReagierenReagiere auf eine andere Taste der Tastatur.
★Vier Kräfte. Ein brillanter Cartoon.★
03

Dein Toolkit

Dein Coding-Spielplatz: PictoBlox

PictoBlox
BLOCKS
when ⚑ clicked
say Hello!
move 10 steps
STAGE
⚑
1. BühneDer Spielplatz, auf dem dein Charakter erscheint.
2. SpriteDer Charakter, den wir steuern.
3. Block-PaletteHier finden wir die Anweisungen.
4. Coding-BereichHier werden die Blöcke zusammengesetzt.
5. Grüne FlaggeStartet das Programm.
MerktrickBühne = Spielplatz. Sprite = Schauspieler. Blöcke = Anweisungen!
04

Mission 1

Öffnen wir unser Coding-Lab!

PictoBlox
●
1Öffne PictoBlox auf deinem Computer.
2Klicke auf „Neues Projekt“ oder öffne ein leeres Projekt.
3Suche nach der Bühne und den Coding-Blöcken.
4Finde die grüne Flagge.
iWenn bereits eine Standard-Katze auf der Bühne ist, ist das perfekt. Du bist bereit!
MISSION ERFÜLLT?Kannst du einen Charakter auf deiner Bühne sehen?

05

Mission 2

Wähle deinen Cartoon-Helden!

In PictoBlox wird ein Charakter SPRITE genannt.

Katze
Hund
Roboter
Dinosaurier

Du bist dran

  1. Schau dir den aktuellen Sprite an.
  2. Behalte die Katze, wenn sie dir gefällt.
  3. Oder wähle einen anderen Sprite aus.
  4. Stelle sicher, dass dein Held auf der Bühne sichtbar ist.
Jedes großartige Spiel beginnt mit einem Charakter!

Für unsere erste Lektion kann die ganze Klasse die Katze verwenden. Später könnt ihr sie anpassen!

06

Baue es

Blöcke sind wie Puzzleteile

Setze Blöcke zusammen, um deinem Cartoon einen Plan zu geben.

wenn ⚑ angeklickt
sagen Hallo! 2s
bewegen 10 Schritte
↓
Deine Blöcke erzählen eine Geschichte!
1

Beginne mit einem EreignisEs sagt PictoBlox, wann es beginnen soll.

2

Füge eine Aktion hinzuEs sagt deinem Sprite, was es tun soll.

3

Testen, ändern, verbessernProgrammierer lernen durch Ausprobieren.

Keine Sorge, wenn sich ein Block löst. Klicke ihn einfach wieder an!
07

Dein erster Code

Lass deine Comicfigur sprechen

Das Hallo-Rezept
wenn grüne Flagge angeklickt
sage „Hallo Welt!“
Klicke auf die grüne Flagge, um es zu testen.
Hallo Welt!
Du hast gerade dein erstes sprechendes Programm geschrieben!
08

Bring es zum Laufen

Pfeiltasten = Superkräfte

Verwende einen Tastendruck, um dein Sprite über die Bühne sausen zu lassen.

↑
←↓→
Pfeiltasten
WHEN → KEY PRESSED
MOVE 10 STEPS
✦
●
⚑
Probier es aus!Drücke die rechte Pfeiltaste. Probiere dann links.
09

Mach es unterhaltsam

Ein Klick kann eine Überraschung auslösen!

↖
Warum hat der Computer geniest? Er hatte einen Virus!
wenn dieses Objekt angeklickt wird
eine lustige Nachricht sagen

Dies ist ein Ereignis: etwas, das passiert, um den Code zu starten.

Code + Fantasie = ein Charakter mit Persönlichkeit!
10

Coder-Mindset

Hoppla! Mein Code hat nicht funktioniert.

Hoppla!
? ? ?
1Blöcke prüfenSind sie zusammengesteckt?
2Trigger prüfenHast du auf die Flagge oder die Taste geklickt?
3Versuch es noch einmalGute Programmierer testen und korrigieren.
Ein Bug ist kein Fehler. Er ist ein Hinweis!
11

Klassenherausforderung

Wähle die Superfähigkeit deines Charakters

Wähle eine Idee aus und baue sie mit Blöcken.

♪

Tanzen

Bewege deinen Sprite nach links und rechts.

!

Erzähl einen Witz

Lass ihn etwas sagen, das uns zum Lachen bringt.

★

Geheimer Schlüssel

Wähle eine Taste und überrasche die Klasse.

12

Showtime

Testen, teilen, feiern!

Mission erfüllt

Du hast einen Cartoon zum Leben erweckt!

Heute hast du gelernt, dass Code eine Reihe von Anweisungen ist. Du bist jetzt ein echter Schöpfer.

★ZERTIFIZIERTCODE QUEST CODER

Frag weiter. Bau weiter. Strahle weiter.

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