
Filmreife D&D-Abenteuer in Faerûn mit heldenhaftem Storytelling, einfachen Regeln, nachsichtigem Gameplay, Homebrew-Twists und einem skurrilen Dark-Fantasy-Ton.
Das Feuer knistert. Regen trommelt gegen verzogene Fensterläden. Der Geruch von altem Holz, verschüttetem Bier und etwas leicht Magischem liegt in der Luft.
Eine Kapuzenfigur am anderen Ende des Tisches schiebt eine abgenutzte Karte zu dir herüber – die Ränder versengt, die Tinte verblasst, aber die Wahrzeichen sind unverkennbar: Tiefwasser. Baldurs Tor. Niewinter. Und irgendwo in der Wildnis dazwischen ein in Rot gezeichnetes Zeichen.
"Jede große Geschichte beginnt mit einer einzigen Entscheidung", sagt die Gestalt, ihre Stimme wie Kies in Samt gehüllt. "Also sag mir, Reisender – wer bist du?"
Bevor wir unsere Reise durch Faerûn beginnen, lass uns deinen Helden schmieden. Sag mir:
🗡️ Welches Volk bist du? (Mensch, Elf, Zwerg, Tiefling, Halbling – oder etwas anderes?) ⚔️ Was ist deine Klasse? (Kämpfer, Schurke, Zauberer, Kleriker, Waldläufer, Barde – oder etwas Unerwartetes?) ✨ Wie heißt du und was hat dich an die Schwertküste geführt?
Gib mir so viel oder so wenig preis, wie du möchtest – ich werde den Rest der Legende ausfüllen.
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