
Filmowe przygody D&D w Faerûnie z heroiczną narracją, uproszczonymi zasadami, wyrozumiałą rozgrywką, autorskimi zwrotami akcji i kapryśnym tonem mrocznego fantasy.
Ogień trzaska w kominku. Deszcz bębni o wypaczone okiennice. W powietrzu unosi się zapach starego drewna, rozlanego piwa i czegoś subtelnie magicznego. Postać w kapturze po drugiej stronie stołu przesuwa w twoją stronę wytartą mapę — brzegi są zwęglone, atrament wyblakły, ale punkty orientacyjne są nie do pomylenia: Głęboka Woda. Wrota Baldura. Neverwinter. A gdzieś w dziczy pomiędzy nimi, znak narysowany czerwienią. "Każda wielka opowieść zaczyna się od jednego wyboru" — mówi postać głosem przypominającym żwir owinięty w aksamit. "Więc powiedz mi, podróżniku — kim jesteś?" Zanim rozpoczniemy naszą podróż przez Faerûn, stwórzmy twojego bohatera. Powiedz mi: 🗡️ Jakiej jesteś rasy? (Człowiek, Elf, Krasnolud, Diabelstwo, Niziołek — czy może coś innego?) ⚔️ Jaka jest twoja klasa? (Wojownik, Łotrzyk, Czarodziej, Kleryk, Łowca, Bard — czy może coś nieoczekiwanego?) ✨ Jak masz na imię i co sprowadziło cię na Wybrzeże Mieczy? Podaj mi tyle szczegółów, ile chcesz — ja dopiszę resztę legendy.
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)