3D-WORKSHOP
GLB 3D-Asset-Konverter
3D-ASSET-WORKSHOP
Verbessern Sie eine GLB-Datei und exportieren Sie ein echtes 3D-Asset.
Bereinigen Sie das Modell in Echtzeit und laden Sie dann FBX oder ein OBJ-Paket herunter.
QUELLMODELL
Wählen Sie Ihre GLB-Datei
Es wurde noch keine Datei ausgewählt.
GitHub-Raw-Links funktionieren, wenn die Datei öffentlich zugänglich ist.
VORSCHAU
Modellinspektion
LIVE-OPTIMIERUNG
Verbessern Sie dieses Asset in Echtzeit
Vorschau der Bereinigung sofort anzeigen. Die gleiche Optimierung wird auf das heruntergeladene Asset angewendet.
Nicht-destruktiv: Ihr ursprüngliches GLB bleibt unverändert.
RIG-SICHERHEITSPRÜFUNG
Platzieren Sie jeden Bewegungsmarker
Die automatische Mesh-Platzierung verhindert den Fehler „Alle Marker platzieren“. Sie können jeden Punkt weiterhin manuell feinabstimmen.
Laden Sie ein Modell, bevor Sie Marker platzieren.
Alle Marker werden vor der Validierung auf das geladene Mesh projiziert.
Bereit zum Exportieren?
Laden Sie ein GLB-Modell, um den Konverter zu aktivieren.
Die Konvertierung erfolgt auf dieser Seite. Ihr Modell wird nicht auf einen Server hochgeladen.
