GLB 3D-Asset-Konverter
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3D-WORKSHOP

GLB 3D-Asset-Konverter

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3D-ASSET-WORKSHOP

Verbessern Sie eine GLB-Datei und exportieren Sie ein echtes 3D-Asset.

Bereinigen Sie das Modell in Echtzeit und laden Sie dann FBX oder ein OBJ-Paket herunter.

GLB→FBX

QUELLMODELL

Wählen Sie Ihre GLB-Datei

01
↥ Legen Sie eine GLB-Datei hier ab oder klicken Sie, um Ihre Dateien zu durchsuchen

Es wurde noch keine Datei ausgewählt.

ODER EINEN LINK VERWENDEN
Öffentliche GLB-URL
Laden

GitHub-Raw-Links funktionieren, wenn die Datei öffentlich zugänglich ist.

Ausgabedateiname Exportformat

VORSCHAU

Modellinspektion

02
◇ Ihre Modellvorschau erscheint hier.
Modell wird gelesen…
Meshes—
Vertices—
Animationen—

LIVE-OPTIMIERUNG

Verbessern Sie dieses Asset in Echtzeit

Vorschau der Bereinigung sofort anzeigen. Die gleiche Optimierung wird auf das heruntergeladene Asset angewendet.

62%
Qualitätssteigerung
Glattes Shading Normalen reparieren Materialien polieren

Nicht-destruktiv: Ihr ursprüngliches GLB bleibt unverändert.

RIG-SICHERHEITSPRÜFUNG

Platzieren Sie jeden Bewegungsmarker

Die automatische Mesh-Platzierung verhindert den Fehler „Alle Marker platzieren“. Sie können jeden Punkt weiterhin manuell feinabstimmen.

9 PUNKTE

Laden Sie ein Modell, bevor Sie Marker platzieren.

Marker automatisch platzieren Marker zurücksetzen Rig validieren

Alle Marker werden vor der Validierung auf das geladene Mesh projiziert.

03

Bereit zum Exportieren?

Laden Sie ein GLB-Modell, um den Konverter zu aktivieren.

Konvertieren & FBX herunterladen↓
i

Die Konvertierung erfolgt auf dieser Seite. Ihr Modell wird nicht auf einen Server hochgeladen.

Ein fokussiertes Werkzeug für Ihren 3D-Workflow.•GLB / FBX / OBJ