Schritt 03 / Studio
Damit die FBX-Datei nicht leer ist
- 01
Öffne das Modell in Roblox Studio und stelle sicher, dass alle MeshParts sichtbar sind.
- 02
Überprüfe SurfaceAppearance, ColorMap und MeshId – dort gehen Texturen oft verloren.
- 03
Exportiere das ausgewählte Modell über den offiziellen Export Selection-Befehl und wähle FBX aus.
