FUENTE
En vivo
Verificando GPU…
CLIMA 2.5D PROCEDIMENTAL
Crea atmósfera en capas.
Pon a prueba ambos renderizadores con escenas climáticas cinemáticas diseñadas para exponer detalles, profundidad y movimiento procedimentales.
—FPS
0CUADRO
SALIDA
Vista previa de sombreador en vivo
Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
Mueve el puntero sobre cualquiera de las vistas previas
Detalles del compilador
FUENTE DE REFERENCIA
Sombreador HLSL
Plantillas de clima y superficie
Explora trece escenas atmosféricas además de acercamientos detallados de hielo, césped, piedra y harina.
La atmósfera responde
Usa tiempo, resolución, mouse y fotograma para animar cada sombreador.
Compara los renderizadores
Mantén visibles WGSL y GLSL mientras comparas profundidad, movimiento, iluminación y materiales.
