Laboratorio de superficies con sombreadores 2.5D
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2.5D Shader Surface Lab
2.5D Shader Surface LabEntorno de pruebas procedimental para WGSL + GLSL + HLSL
Verificando GPU…

CLIMA 2.5D PROCEDIMENTAL

Crea atmósfera en capas.

Pon a prueba ambos renderizadores con escenas climáticas cinemáticas diseñadas para exponer detalles, profundidad y movimiento procedimentales.

FPS
0CUADRO
FUENTE

WGSL fragment shader

En vivo
SALIDA

Vista previa de sombreador en vivo

Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
Mueve el puntero sobre cualquiera de las vistas previas
FUENTE DE REFERENCIA

Sombreador HLSL

Plantillas de clima y superficie

Explora trece escenas atmosféricas además de acercamientos detallados de hielo, césped, piedra y harina.

La atmósfera responde

Usa tiempo, resolución, mouse y fotograma para animar cada sombreador.

Compara los renderizadores

Mantén visibles WGSL y GLSL mientras comparas profundidad, movimiento, iluminación y materiales.