Babylon.js WebGPU Mixamo
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✦ Babylon.js Listo para WebGPU
Herramienta para Babylon.js

Personaje de Mixamo en Babylon.js WebGPU.

Genera un controlador JavaScript limpio para un personaje 3D con WebGPU y fallback automático a WebGL.

Paso 2 · Salida

babylon_controller.js

JS TS
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JavaScript · Babylon.js

          
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La prueba más rápida: copia el JS al Babylon.js Playground, descarga el TS a tu proyecto o usa el HTML listo.

Antes de presionar Ejecutar

Del código a la escena 3D en un momento

La salida utiliza Babylon.js WebGPU desde CDN, un suelo procedimental de madera de cerezo y cambia a WebGL si no es compatible.

    i

    Exporta el modelo de Mixamo como GLB y usa una URL que el navegador pueda cargar. El suelo se crea a partir de una textura procedimental de madera de cerezo sin una imagen externa. WebGPU funciona en navegadores compatibles a través de HTTPS o localhost; si no es compatible, se utiliza WebGL. Al abrir a través de file://, el navegador puede bloquear la carga del modelo: utiliza un servidor local simple.

    Creado para la creación rápida de prototipos web 3D.•Mixamo → Babylon.js