V.E.C. Hero Powerforge
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P V.E.C. Hero Power Forge Superpoderes, hechos jugables.
Nueva partida ?

EL LABORATORIO DE HABILIDADES

Crea un poder. Crea una escena.

Construye un superpoder a partir de cuatro opciones claras, y luego descubre qué hace cuando la historia pone resistencia.

DEL CREADOR

V.E.C. Hero Power Forge está inspirado en la serie de cómics VEC Hero Rising. Búscalo

CUATRO PARTES, SABOR INFINITO

Forja tu habilidad

1 de 4

INICIOS RÁPIDOS

Elige un poder para remezclar

01 Variable Escribe la tuya o elige de la lista. Usa hasta dos variables.
Segunda variable (opcional)
02 Ambiental ¿Dónde lo controlas? El rango se puede entrenar.
Alcance o radio exacto (opcional)
03 Tipo de control ¿Subtipo de emisor o tipo de mutación? 04 Tipo de personaje Elige el estilo de tu héroe. Sin bonificaciones ni penalizaciones.
Estilo corporal K90 El plan corporal de un K90 define sus ataques base.
1% PATH Comienza sin una designación VEC. Comienza como un humano normal. Gana el suero, huesos reforzados y percepción cibernética a través del juego en lugar de elegir un poder aquí.
Los K90 son perros superpoderosos de habla inglesa de Priceless International Labs; técnicamente infecciosos en la ficción. Sus cuerpos pueden variar ampliamente: desde la pequeña complexión mestiza de Widget hasta el cuerpo de chiweenie de 61 cm de Jade, la forma cuadrúpeda de Joe, o las complexiones casi humanas de Dammit, Trigger y Havoc. Los humanos pueden tener poderes, o comenzar en el 1% sin una designación VEC.

HAZLO TUYO

Nombra al personaje y las identidades

Opcional. Deja cualquier identidad en blanco o dale ambas a un personaje.

Nombre del personaje Identidad de héroe (opcional) Identidad de villano (opcional) Nombre del poder Movimiento característico o notas Trasfondo, afiliaciones o acceso
TU PODER FORJADO

Fire 10 ft Emitter Intermittent

A close-range burst power that throws fire away from your body in quick, deliberate flashes.

Guardar habilidadActualizar habilidad Cancelar edición Sorpréndeme

EL TIPO DE CONTROL

¿Qué impulsa el control?

Tu tercera elección determina cómo funciona el poder. Los emisores extraen energía de un pozo interno y utilizan la imaginación, la inteligencia y la práctica para remodelar una o dos variables elegidas sin cambiarlas; pueden proyectar la energía hacia afuera o concentrar un amplio rango hacia adentro. Las mutaciones funcionan con energía biológica y resistencia, y pueden entrenar su efecto hacia afuera o hacia adentro; en casos raros de estrés extremo, la corteza de supervivencia puede forzar una mutación secundaria para sobrevivir.

EL MUNDO RESPONDE

Jugar una escena

Tensión 2/6
LISTO

Sumergirse en un problema.

El narrador planteará un inicio vívido en un mundo donde los poderes son comunes, hará un seguimiento de cómo cambian tus habilidades y hará que las consecuencias se sientan merecidas.

Ubicación inicial

Neoland es un imperio de villanos cerrado. Los héroes necesitan una excepción creíble, un vínculo familiar o una conexión de fundación en su historia.

¿A quién estás interpretando? ¿Qué tipo de escena quieres? Iniciar la escena
¿Qué haces?
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CÓMO FUNCIONA

Un motor diminuto para grandes decisiones.

  1. Forja un poder a partir de Variable, Ambiental, tipo de Control y tipo de Personaje.
  2. Elige hasta dos Variables, luego elige un subtipo de Emisor o un tipo de Mutación.
  3. Los humanos y los K90 tienen las mismas reglas; elige K90 por el sabor de la historia, no por una ventaja mecánica.
  4. Guarda un personaje, edítalo desde tu arsenal, dale una identidad de héroe, de villano, o ambas, y establece un rango personalizado cuando el poder llegue más lejos que los preajustes.
Entendido