
OPÉRATION «FRACTURE»
TONNERRE
INTERCEPTION · PLATEAU DE GIZA
PYRAMIDE DE GIZA
La faille a projeté Grom vers la grande pyramide. Des soldats grenadiers de la SS ont occupé les pentes, et des momies ont surgi du sable.
WASD — courir sur le plateau · souris — viser · clic gauche ou espace — tirer
NOUVELLE OPÉRATION · CITÉ DES MORTS
HAMMURAPTHA
Une cité morte s'est ouverte derrière la pyramide. Les soldats du pharaon gardent le prêtre Imhotep, le gardien de la prochaine faille.
WASD — courir dans les ruines · souris — vue · clic gauche ou espace — tirer
TRANSITION · NOUVELLE ÈRE
PORTAIL OUVERT
Imhotep est détruit et le sceau antique est brisé. Derrière l'arche se trouve l'Égypte du temps d'Alexandre le Grand.
Appuyez sur le bouton pour activer l'arche de pierre et poursuivre l'expédition.
INVASION · ÉGYPTE
CAMP DES GRECS
Le portail a projeté Grom à l'époque d'Alexandre. L'armée macédonienne avance avec ses alliés égyptiens, mais un espion de l'Ahnenerbe se cache parmi les Grecs.
WASD — se déplacer dans le camp · souris — viser · clic gauche ou espace — tirer
FINAL · FAILLE TEMPORELLE
L'APPEL DU FUTUR
L'espion de l'Ahnenerbe est détruit, l'armée de Macédoine est repoussée. La faille s'est ouverte et est prête à transporter Grom vers le futur.
Activez la faille pour poursuivre l'expédition de Grom.
PRÉ-FINAL · ÉGYPTE 3000
ÉLECTROKÉMÉTISME
L'Égypte cyber-gothique a englouti le temps. Des biorobots et des cyber-momies gardent le sarcophage d'Ernst Scheffer.
WASD — courir dans la mégapole · souris — viser · clic gauche ou espace — tirer
SARCOPHAGE · ACCÈS AUTORISÉ
ERNST SCHEFFER
Le sceau est brisé. L'architecte de l'électrokémétisme s'éveille à l'intérieur — battez Scheffer et rompez son lien avec le futur.
RETOUR · BERLIN · 1945
ASSAUT DU BUNKER SS
Scheffer est tombé. Grom retourne à Berlin en 1945 pour percer les lignes de la Gestapo et éliminer le chef du bunker, Dietrich Schneider.
VICTOIRE · BERLIN · 1945
LE DERNIER COUP
Dietrich Schneider est tombé. Le disque Belluccio et les fusées Fau sont détruits — l'Ordre Noir ne peut plus réécrire l'histoire.
ARCHIVES DE L'ORDRE POURPRE
LA FRACTURE DE PERUN
Opération Égypte · 1989
Dans les années 1930, Barchenko et Bokiy ont créé l'Ordre Pourpre du biocosmisme. Ils recherchaient des mondes cachés, des traces de civilisations anciennes et des failles reliant les époques.
Après 1945, une guerre secrète a éclaté entre l'Ordre Noir de la SS et l'Ordre Pourpre du NKVD. En 1989, des agents de l'Ordre Noir ont pénétré dans une faille tibétaine pour réécrire l'histoire.
Le marine Grom est envoyé dans le passé. De l'autre côté de la faille, l'Égypte ancienne l'attend — momies, garde du pharaon et guerriers d'Anubis.
FRATERNITÉ UNIE DU TRAVAIL · TOP SECRET
ПРИКАЗ БАГРОВОГО ОРДЕНА
Войти в разлом
1989 год. Морпех Гром оказался в древнем Египте. Удерживайте проход и не дайте армии Анубиса прорваться.
Z/S — avancer et reculer · Q/D — strafe · souris — vue · clic gauche — tirer · Shift — accélération · 1–4 — armes · 5 — grenade · 6 — trousse de secours · 7 — radio
АК-74
PRÉPARATION DE TERRAIN
AMÉLIORATION DE GROM
Les points sont attribués selon l'expérience au combat. Les améliorations sont conservées entre les opérations.