Laboratoire de surfaces shader 2.5D
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◈ 2.5D Shader Surface LabTerrain de jeu procédural WGSL + GLSL + HLSL
Vérification du GPU… Réinitialiser la scène

MÉTÉO 2.5D PROCÉDURALE

Construisez l'atmosphère par couches.

Poussez les deux moteurs de rendu à travers des scènes météo cinématiques conçues pour exposer les détails procéduraux, la profondeur et le mouvement.

—FPS
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WGSL GLSL
Scène de démonstration
Comparer les deux Copier le code Ⅱ Pause
SOURCE

WGSL fragment shader

En direct
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0 charactersCompilation automatique lors de la saisie
SORTIE

Aperçu du shader en direct

⛶ Plein écran Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
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Déplacez votre pointeur sur l'un des aperçus
Détails du compilateur×

          
Preparing renderer…Toile virtuelle 1920 × 1080
SOURCE DE RÉFÉRENCE

Shader HLSL

Copier HLSL
Même fondation procéduraleRéférence DirectX
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Modèles de météo et de surface

Explorez treize scènes atmosphériques ainsi que des gros plans détaillés de glace, de pelouse, de pierre et de farine.

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L'atmosphère réagit

Utilisez le temps, la résolution, la souris et l'image pour animer chaque shader.

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Comparer les moteurs de rendu

Gardez WGSL et GLSL visibles simultanément pour comparer la profondeur, le mouvement, l'éclairage et les matériaux.