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Vérification du GPU…
MÉTÉO 2.5D PROCÉDURALE
Construisez l'atmosphère par couches.
Poussez les deux moteurs de rendu à travers des scènes météo cinématiques conçues pour exposer les détails procéduraux, la profondeur et le mouvement.
—FPS
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SORTIE
Aperçu du shader en direct
Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
Déplacez votre pointeur sur l'un des aperçus
Détails du compilateur
SOURCE DE RÉFÉRENCE
Shader HLSL
Modèles de météo et de surface
Explorez treize scènes atmosphériques ainsi que des gros plans détaillés de glace, de pelouse, de pierre et de farine.
L'atmosphère réagit
Utilisez le temps, la résolution, la souris et l'image pour animer chaque shader.
Comparer les moteurs de rendu
Gardez WGSL et GLSL visibles simultanément pour comparer la profondeur, le mouvement, l'éclairage et les matériaux.
