Personnage Mixamo dans Babylon.js WebGPU.
Générez un contrôleur JavaScript propre pour un personnage 3D avec WebGPU et un repli automatique vers WebGL.
babylon_controller.js
Test le plus rapide : copiez le JS dans le Babylon.js Playground, téléchargez le TS dans votre projet, ou utilisez le HTML prêt à l'emploi.
Du code à la scène 3D en un instant
La sortie utilise Babylon.js WebGPU depuis un CDN, un sol procédural en bois de cerisier et bascule sur WebGL en cas de non-support.
Exportez le modèle Mixamo en tant que GLB et utilisez une URL que le navigateur peut charger. Le sol est créé à partir d'une texture procédurale en bois de cerisier sans image externe. WebGPU fonctionne dans les navigateurs pris en charge via HTTPS ou localhost ; en cas de non-support, WebGL est utilisé. Lors de l'ouverture via file://, le navigateur peut bloquer le chargement du modèle — utilisez un serveur local simple.
