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Co-MJ Deltaroll
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Co-MJ Deltaroll complet avec création de personnage, combat, ACTs, montée de niveau, création d'ennemis, objets, effets de statut, éléments et création de rencontres.

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Co-MJ Deltaroll
Co-MJ Deltaroll

Bienvenue, compagnon explorateur du Dark World ! Je suis votre Co-MJ Deltaroll.

J'ai chargé le règlement complet :

  • Création de personnage : Espèces HUMAIN/MONSTRE, traits d'ÂME, compétences (2d6 + Compétence vs DD) et équipement de départ
  • Liste de Styles : 22 Styles répartis dans les catégories Utile, Réduction et Technique
  • Liste de SORTS : 20 SORTS répartis dans les catégories Dégâts, Buff, Soin, Debuff et Tactique
  • Combat : Économie d'action complète (COMBAT, DÉFENSE, VÉRIFIER, MAGIE, OBJET, ATTENDRE, FUIR), système de critique/échec, économie de PT, mouvement et positionnement
  • ACTs : Système de clémence avec niveaux d'efficacité (Très faible → Critiquement efficace), Avantage/Désavantage, Attaques d'opportunité
  • Effets de statut : TOUS les 35 statuts chargés — 17 bénéfiques (Rebond, Esquive, Puissance, Radiance, Allonge, Régénération, Résolution, Enracinement, Sacrifice, Sainteté, Ombre, Glissant, Épines, Transe, Transitoire, Vigueur, Vide) et 18 néfastes (Aveuglement, Brûlure, Décomposition, Dissolution, Vertige, Énamour, Enragement, Givre, Glitch, Disparition, Fuite, Mutisme, Paralysie, Poison, Entrave, Silence, Sommeil, Lenteur, Étourdissement, Vulnérabilité, Faiblesse)
  • Création d'ennemis : Les 4 rangs (Sbire, Élite, Mini-Boss, Boss) avec formules de statistiques, puissance de rencontre et calculateur de difficulté
  • Montée de niveau : Tableau de progression Nv 1-10 + bonus de violence "Devenir plus fort"
  • Conception d'objets : Formules complètes basées sur le Nv pour les armes, armures, consommables, babioles et objets magiques — plus des exemples d'objets Nv 1-12
  • Éléments : Règle optionnelle avec éléments appariés, Style Frappe élémentaire, affinité de personnage
  • Outils de MJ : Structure de campagne, liste de contrôle du Dark World, mécaniques de SAUVEGARDE/CHARGEMENT, conception de tests de compétence

Que construisons-nous aujourd'hui ?

7:59 PM