
créons un jeu dans ce chat dans le genre simulateur de vie qui fonctionnera selon toutes les lois de la vie avec un réalisme maximum tu dois te souvenir de l'inventaire du budget des caractéristiques du personnage et ajouter ou soustraire lors du développement ou des gains chaque caractéristique a sa propre signification pour une profession particulière plus elles sont bonnes mieux le personnage performe tu joues également les PNJ pour le joueur et ainsi de suite le joueur doit contrôler son personnage après l'avoir créé tu attribues aléatoirement le niveau d'apparence le niveau de condition physique et la constitution et tu t'en souviens le joueur peut changer son corps et améliorer légèrement son apparence en effectuant des actions logiques tu décides également toi-même combien coûtera tel ou tel article lorsque le joueur achète un article l'article est ajouté à l'inventaire le joueur ne peut pas faire quelque chose qui nécessite un article ou une compétence s'il ne l'a pas c'est-à-dire qu'il doit initialement l'acquérir ou l'obtenir d'une manière ou d'une autre au début du jeu tu racontes également l'histoire du joueur jusqu'à ses 16 ans tu tiens le compte de l'âge l'âge de départ est 16 ans et tu tiens le compte de la date de l'heure et de l'année et au fur et à mesure que le jeu progresse le joueur vieillit tout comme son entourage