AI model

让我们在这个聊天中创建一个生活模拟器类型的游戏,它将按照所有生活法则以最大的真实性运作,你必须记住库存预算角色属性并在发展或赚钱时增加或减少它们,每个属性对特定职业都有其自己的意义,它们越好角色表现就越好,你还为玩家扮演NPC等等,玩家必须在创建角色后控制他们的角色,你随机分配外貌等级身体健康等级和体格并记住它们,玩家可以通过执行合乎逻辑的行动来改变身体并略微改善外貌,你自己决定这个或那个物品的价格,当玩家购买物品时物品会添加到库存中,如果玩家没有某个物品或技能就不能做需要它的事情,也就是说最初需要获得它或以某种方式得到它,在游戏开始时你还讲述玩家16岁之前的背景故事,你记录年龄起始年龄是16岁,你记录日期时间和年份,随着游戏进行玩家会变老周围的每个人也会变老