Lab Permukaan Shader 2.5D
Loading...
◈ 2.5D Shader Surface LabTaman bermain prosedural WGSL + GLSL + HLSL
Memeriksa GPU… Atur ulang adegan

CUACA 2.5D PROSEDURAL

Bangun atmosfer dalam lapisan.

Dorong kedua perender melalui adegan cuaca sinematik yang dibuat untuk menampilkan detail, kedalaman, dan gerakan prosedural.

—FPS
0BINGKAI
WGSL GLSL
Adegan pameran
Bandingkan keduanya Salin kode Ⅱ Jeda
SUMBER

WGSL fragment shader

Langsung
1
0 charactersKompilasi otomatis saat mengetik
OUTPUT

Pratinjau shader langsung

⛶ Layar penuh Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
!Shader perlu perbaikanPeriksa detail kompiler di bawah.
Gerakkan penunjuk Anda di atas salah satu pratinjau
Detail kompiler×

          
Preparing renderer…Kanvas virtual 1920 × 1080
SUMBER REFERENSI

Shader HLSL

Salin HLSL
Fondasi prosedural yang samaReferensi DirectX
⌁
Templat cuaca dan permukaan

Jelajahi tiga belas pemandangan atmosfer ditambah detail close-up es, rumput, batu, dan tepung.

◌
Atmosfer merespons

Gunakan waktu, resolusi, mouse, dan bingkai untuk menganimasikan setiap shader.

↗
Bandingkan perender

Jaga agar WGSL dan GLSL tetap terlihat bersamaan saat Anda membandingkan kedalaman, gerakan, pencahayaan, dan material.