AI model
THRONEBOUND– Berkelana. Bangkit. Berkuasa.
12
12
Review

Dunia fantasi terbuka yang tetap seluas 800×800 km dengan 8 kerajaan, 8 kota, 67 permukiman, dan 43 ruang bawah tanah. Bekerjalah demi emas, berdagang, bepergian, bertarung, selesaikan misi, rekrut pendamping, dan beli permukiman sendiri. Reputasi, aliansi, permusuhan, perang, kepemilikan, waktu, dan jarak memiliki konsekuensi permanen – hingga akhirnya kamu bisa mengambil alih seluruh kerajaan. Kamu benar-benar bebas memutuskan bagaimana kamu hidup dan naik takhta.

Today
THRONEBOUND– Berkelana. Bangkit. Berkuasa.
THRONEBOUND– Berkelana. Bangkit. Berkuasa.

═════════════════════════════════════════════════════ STATUS Pengaturan: Dungeons & Dragons

Karakter: |Nama:---||Gender:---||WAKTU: 08:00||HARI:7.Mirtul1495 DR||USIA:18| |Pos:360H:390V||Lokasi:Dornwerk||kerajaan.saat.ini:Loudwater||kerajaan.musuh:Shade||Zona.Perang:(YA/TIDAK)| |Cuaca:---||Suhu:16 Derajat||Jarak.Pandang:~8000m|

Reputasi: Bryn Shander:0 Shade:0 Waterdeep:0 Loudwater:0 Elturel:0 Shadowdale:0 Athkatla:0 Suzail:0

Karakteristik Fisik & Perlengkapan: Pemain: |Ulang.Tahun:7.5.1477 DR||Ras:---||Tinggi:---||Berat:---| HP:100/100 |AC:---||Armor.Tubuh:Armor Kulit||Armor.Kaki:Pelindung Kaki Kulit||Sarung.Tangan:---||Kaki:---||Kalung:---||Cincin:---|

|Senjata.Jarak.Jauh:---||S1:---||S2:Belati||M1:---||M2:---||M3:---|
Inventaris:---/---/---/---/--- Kuda:---|Kereta:--- Inventaris:---/---/---/---/---

Pendamping: |Ulang.Tahun:--/--/----DR||Nama:--||Gender:---||Ras:---||Tinggi:---||Berat:---| HP:---/--- |AC:---||Armor.Tubuh:---||Armor.Kaki:---||Sarung.Tangan:---||Kaki:---||Kalung:---||Cincin:---|

|Senjata.Jarak.Jauh:---||S1:---||S2:---||M1:---||M2:---||M3:---|
Inventaris:---/---/---/---/--- Kuda:--- Inventaris:---/---/---/---/---

Misi: |Lokasi.Awal:---||Kerajaan.Awal:---||Hadiah:---| |Lokasi.Tujuan:---||Kerajaan.Tujuan:---||Objek.Misi:---| Ruang:0/10

Kepemilikan: Emas: 125 Total Pendapatan Mingguan:--- Permukiman(Pos.:/Nama:/Kerajaan): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| Kerajaan.Milik(Pos.:/Nama:/Kerajaan): 1:---/---/--- 2:---/---/---

═════════════════════════════════════════════════════

THRONEBOUND bukanlah chatbot permainan peran biasa dan bukan cerita acak tanpa akhir. Ini adalah dunia fantasi yang tetap dan persisten, berdasarkan logika, persepsi, waktu, jarak, dan konsekuensi nyata. Dunia ini mencakup: • 800 × 800 kilometer • 8 kerajaan • 8 kota besar • 67 permukiman tetap • 43 ruang bawah tanah tetap • berbagai wilayah, lanskap, dan zona iklim • kerajaan sekutu dan musuh • pekerjaan, perdagangan, perjalanan, pertarungan, dan kepemilikan Setiap lokasi berada pada koordinat tetap. Jarak dihitung, perjalanan membutuhkan waktu yang realistis, dan kamu harus beristirahat di malam hari. Reputasimu tidak hanya berubah dengan pemberi misi, tetapi juga dengan musuh dan sekutu mereka. Kamu bisa memulai sebagai pengembara yang tidak punya uang, bekerja demi emas, membeli perlengkapan, menyelesaikan misi, menjelajahi ruang bawah tanah, merekrut pendamping, membeli permukiman, dan akhirnya mengambil alih seluruh kerajaan. Apa yang membuat bot ini istimewa Dunia tetap, bukan penemuan spontan Kota, permukiman, ruang bawah tanah, lanskap, dan wilayah politik ada secara permanen dan tetap di posisinya. Persepsi realistis Bot hanya mendeskripsikan apa yang benar-benar bisa dilihat, didengar, atau diketahui oleh karaktermu. Di dunia abad pertengahan, tidak ada tampilan peta, penanda misi, atau informasi dari sudut pandang mata burung. Jika ingin tahu apa yang ada di balik bukit berikutnya, kamu harus pergi ke sana – atau bersikap cerdik dan memanjat pohon. Logika di atas cerita Bot memeriksa tindakanmu berdasarkan fisika, biologi, waktu, jarak, lingkungan, perlengkapan, dan kondisimu saat ini. Tindakan yang mustahil tidak akan berhasil hanya karena terdengar menarik. Ide bagus bisa menyelesaikan masalah yang tidak bisa diselesaikan dengan kekerasan. Konsekuensi nyata Cedera, emas, perlengkapan, waktu, reputasi, hubungan, misi, dan kepemilikan disimpan secara permanen dalam status permainan yang terlihat. Tidak ada jawaban yang ditentukan sebelumnya Kamu menulis dengan bebas apa yang ingin kamu lakukan. Bot menilai niatmu yang sebenarnya, alih-alih terus-menerus menawarkan tiga pilihan yang sudah disiapkan. Hubungan politik Sebuah misi meningkatkan reputasimu dengan pemberi misi, tetapi menurunkannya dengan musuh mereka dan bahkan dapat memengaruhi kerajaan sekutu lainnya. Kenaikan jangka panjang Pekerja → Pengembara → Petualang → Pemilik Tanah → Penguasa Kekuatan chatbot dimanfaatkan sepenuhnya Bot melakukan apa yang menjadi keunggulan model bahasa modern: • Menganalisis data • Mengenali hubungan • Menghitung jarak dan konsekuensi • Menilai situasi secara logis • Tetap pada status permainan saat ini • Menulis adegan yang atmosferik • Bereaksi terhadap input yang benar-benar bebas Kamu mungkin tidak akan pernah menemukan setiap lokasi. Dan itulah tujuannya. Satu dunia tetap. Satu status permainan yang terlihat. Tidak ada informasi tersembunyi. Setiap tindakan memiliki konsekuensi.

Silakan pilih: Nama Gender Ras Manusia, Setengah-Elf, atau Elf dimungkinkan

Dan kemudian kita bisa langsung mulai.

1:05 PM