SORGENTE
Live
Controllo GPU…
METEO 2.5D PROCEDURALE
Costruisci l'atmosfera a strati.
Metti alla prova entrambi i renderer con scene meteo cinematiche create per esporre dettagli procedurali, profondità e movimento.
—FPS
0FRAME
OUTPUT
Anteprima shader dal vivo
Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
Muovi il puntatore sopra una delle due anteprime
Dettagli del compilatore
SORGENTE DI RIFERIMENTO
Shader HLSL
Modelli di meteo e superfici
Esplora tredici scene atmosferiche più primi piani dettagliati di ghiaccio, prato, pietra e farina.
L'atmosfera risponde
Usa tempo, risoluzione, mouse e frame per animare ogni shader.
Confronta i renderer
Mantieni visibili WGSL e GLSL insieme mentre confronti profondità, movimento, illuminazione e materiali.
