Strumento per Babylon.js
Personaggio Mixamo in Babylon.js WebGPU.
Genera un controller JavaScript pulito per un personaggio 3D con WebGPU e fallback automatico su WebGL.
Passaggio 2 · Output
babylon_controller.js
Test più rapido: copia il JS nel Babylon.js Playground, scarica il TS nel tuo progetto o usa l'HTML pronto.
Prima di premere Run
Dal codice alla scena 3D in un attimo
L'output utilizza Babylon.js WebGPU da CDN, un pavimento procedurale in legno di ciliegio e passa a WebGL se non supportato.
Esporta il modello Mixamo come GLB e usa un URL che il browser possa caricare. Il pavimento viene creato da una texture procedurale in legno di ciliegio senza immagini esterne. WebGPU funziona nei browser supportati tramite HTTPS o localhost; se non supportato, viene utilizzato WebGL. Quando aperto tramite file://, il browser potrebbe bloccare il caricamento del modello: usa un semplice server locale.
