Babylon.js WebGPU Mixamo
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✦ Babylon.js Pronto per WebGPU
Strumento per Babylon.js

Personaggio Mixamo in Babylon.js WebGPU.

Genera un controller JavaScript pulito per un personaggio 3D con WebGPU e fallback automatico su WebGL.

Passaggio 2 · Output

babylon_controller.js

JS TS
0 řádků
JavaScript · Babylon.js

          
▣Copia nel Playground ↓Scarica .js ↓Scarica .ts ↗Scarica HTML pronto

Test più rapido: copia il JS nel Babylon.js Playground, scarica il TS nel tuo progetto o usa l'HTML pronto.

Prima di premere Run

Dal codice alla scena 3D in un attimo

L'output utilizza Babylon.js WebGPU da CDN, un pavimento procedurale in legno di ciliegio e passa a WebGL se non supportato.

    i

    Esporta il modello Mixamo come GLB e usa un URL che il browser possa caricare. Il pavimento viene creato da una texture procedurale in legno di ciliegio senza immagini esterne. WebGPU funziona nei browser supportati tramite HTTPS o localhost; se non supportato, viene utilizzato WebGL. Quando aperto tramite file://, il browser potrebbe bloccare il caricamento del modello: usa un semplice server locale.

    Creato per la prototipazione rapida di 3D web.•Mixamo → Babylon.js