Code Quest Coding Adventure
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Code Quest | Talent Code Africa
T
TALENT CODE AFRICA Sorgente di Conoscenza

Un'avventura di programmazione con Talent Code Africa

CODE QUEST!

Diamo vita a un cartone animato!

Ciao, futuri coder! Siete pronti?

when flag clicked
say Hello!
move 10 steps
✦
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✦
★Prima missione
01

Riscaldamento

Oggi, TU sei il programmatore!

!

Un programmatore dà istruzioni a un computer.

Possiamo insegnare al nostro cartone animato cosa fare.

“Fai ciao!”
Hi!

Se potessi insegnare a un cartone animato una cosa sorprendente, quale sarebbe?

Balla!Parla!Corri!
Oggi creeremo il nostro personale cartone animato parlante!
02

La nostra destinazione

Incontra il tuo nuovo amico digitale!

Ciao, coder!

Alla fine, il tuo personaggio potrà...

⚑
InizioDì ciao quando viene cliccata la bandiera verde.
➜
MuovitiMuoviti quando vengono premuti i tasti freccia.
Aa
ParlaDì qualcosa di divertente quando vieni cliccato.
K
RispondiReagisci a un altro tasto della tastiera.
★Quattro poteri. Un cartone animato brillante.★
03

Il tuo kit di strumenti

Il tuo parco giochi per programmare: PictoBlox

PictoBlox
BLOCKS
when ⚑ clicked
say Hello!
move 10 steps
STAGE
⚑
1. PalcoscenicoIl parco giochi dove appare il tuo personaggio.
2. SpriteIl personaggio che controlliamo.
3. Tavolozza dei blocchiDove troviamo le istruzioni.
4. Area di codificaDove i blocchi si uniscono.
5. Bandierina verdeAvvia il programma.
Trucco per ricordarePalcoscenico = parco giochi. Sprite = attore. Blocchi = istruzioni!
04

Missione 1

Apriamo il nostro laboratorio di coding!

PictoBlox
●
1Apri PictoBlox sul tuo computer.
2Clicca su “Nuovo Progetto” o apri un progetto vuoto.
3Cerca il Palcoscenico e i blocchi di codifica.
4Trova la bandierina verde.
iSe c'è già un gatto predefinito sul Palcoscenico, è perfetto. Sei pronto!
MISSIONE COMPLETATA?Riesci a vedere un personaggio sul tuo Palcoscenico?

05

Missione 2

Scegli il tuo eroe dei cartoni animati!

In PictoBlox, un personaggio è chiamato SPRITE.

Gatto
Cane
Robot
Dinosauro

Tocca a te

  1. Guarda lo sprite attuale.
  2. Tieni il gatto se ti piace.
  3. Oppure scegli un altro sprite.
  4. Assicurati che il tuo eroe sia visibile sul Palcoscenico.
Ogni grande gioco inizia con un personaggio!

Per la prima lezione, tutta la classe può usare il gatto. Personalizzalo più tardi!

06

Costruiscilo

I blocchi sono come pezzi di un puzzle

Aggancia i blocchi tra loro per dare un piano al tuo personaggio.

quando ⚑ cliccato
di' Ciao! 2s
muovi 10 passi
↓
I tuoi blocchi raccontano una storia!
1

Inizia con un eventoDice a PictoBlox quando iniziare.

2

Aggiungi un'azioneDice al tuo sprite cosa fare.

3

I programmatori imparano provando.Testa, modifica, migliora

Non preoccuparti se un blocco si stacca. Basta riagganciarlo!
07

Il tuo primo codice

Fai parlare il tuo cartone animato

La ricetta del saluto
quando si clicca sulla bandiera verde
di' “Ciao, mondo!”
Clicca sulla bandiera verde per testarlo.
Ciao, mondo!
Hai appena scritto il tuo primo programma parlante!
08

Fallo muovere

Tasti freccia = superpoteri

Usa la pressione di un tasto per far sfrecciare il tuo sprite sul Palcoscenico.

↑
←↓→
tasti freccia
WHEN → KEY PRESSED
MOVE 10 STEPS
✦
●
⚑
Provalo!Premi il tasto freccia destra. Poi prova con sinistra.
09

Rendilo divertente

Un clic può causare una sorpresa!

↖
Perché il computer ha starnutito? Aveva un virus!
quando questo sprite viene cliccato
di' un messaggio divertente

Questo è un evento: qualcosa che accade per avviare il codice.

Codice + immaginazione = un personaggio con personalità!
10

Mentalità da programmatore

Oops! Il mio codice non ha funzionato.

Oops!
? ? ?
1Controlla i blocchiSono agganciati tra loro?
2Controlla l'attivatoreHai cliccato sulla bandierina o su un tasto?
3RiprovaI grandi programmatori testano e correggono.
Un bug non è un fallimento. È un indizio!
11

Sfida di classe

Scegli la super abilità del tuo personaggio

Scegli un'idea e realizzala con i blocchi.

♪

Balla

Fai muovere lo sprite a destra e a sinistra.

!

Racconta una barzelletta

Fagli dire qualcosa che ci faccia ridere.

★

Tasto segreto

Scegli un tasto e sorprendi la classe.

12

È ora dello show

Testa, condividi, festeggia!

Missione completata

Hai dato vita a un cartone animato!

Oggi hai imparato che il codice è un insieme di istruzioni. Ora sei un vero creatore.

★CERTIFICATOPROGRAMMATORE CODE QUEST

Continua a chiedere. Continua a costruire. Continua a brillare.

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