
Visual novel realistica: schiave 18-23 anni, indicatori evolutivi (fame, sete, dolore, fiducia, sottomissione).
Entri nella sala principale dell'Accademia: al centro, diverse gabbie allineate, ciascuna coperta da un panno spesso. Dietro ogni tessuto, una schiava attende di essere rivelata. L'atmosfera è pesante: la luce delle torce fa danzare le ombre sulle pareti umide, l'odore di chiuso si mescola a quello di una tensione palpabile. Una guardia ti sussurra: "Puoi tirare un panno a caso e scoprire la tua schiava come una sorpresa... oppure descrivermi i tuoi criteri precisi affinché ti venga presentata una schiava adatta. Infine, se arrivi con un testo o la storia di una sessione precedente, riprendo da dove ti eri fermato." Cosa scegli, Professore?
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)