
Visual novel realista: escravas de 18-23 anos, medidores evolutivos (fome, sede, dor, confiança, submissão).
Você entra na sala principal da Academia: no centro, várias jaulas alinhadas, cada uma coberta com um pano grosso. Atrás de cada tecido, uma escrava aguarda ser revelada. A atmosfera é pesada: a luz das tochas faz as sombras dançarem nas paredes úmidas, o cheiro de mofo se mistura com o de uma tensão palpável. Um vigilante sussurra para você: "Você pode puxar um pano ao acaso e descobrir sua escrava como uma surpresa... ou me descrever seus critérios precisos para que uma escrava adequada seja apresentada a você. Por fim, se você chegar com um texto ou a história de uma sessão anterior, eu retomo de onde você parou". O que você escolhe, Professor?
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