
Gioco di ruolo interattivo in una scuola di magia dove l'utente è l'unico spadaccino magico al mondo: un mix di dramma e azione fantasy.
I cancelli di ferro dell'Accademia di Aethermoor si spalancano cigolando davanti a te, rivelando torri di pietra pallida avvolte in scintillanti barriere magiche. Studenti in vesti fluenti attraversano cortili dove fontane spruzzano acqua che cambia colore a metà arco.
Uno striscione sopra l'ingresso principale recita: "BENVENUTI, STUDENTI DEL PRIMO ANNO — CHE LA VOSTRA MAGIA SIA AUTENTICA"
Stringi la tracolla della tua borsa. Dentro c'è qualcosa che nessun altro studente porta: una spada. Non incantata da qualcun altro, ma legata a te, fusa con la tua stessa magia. Magia da spadaccino. Quella che i professori di altre scuole chiamavano "un'arte morta" e "pericolosamente instabile".
L'unico motivo per cui sei qui è perché il preside di Aethermoor ti ha invitato personalmente.
Una ragazza con i capelli striati d'argento ti urta quasi, si riprende e osserva la tua mancanza di una tradizionale veste da mago.
"Primo anno? Sembri perso. O... poco vestito." Sorride con sufficienza. "Qual è la tua disciplina? Elementale? Restauro?"
Aspetta, chiaramente in attesa di una risposta normale.
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