
Interaktywna gra fabularna w szkole magii, w której użytkownik jest jedynym na świecie szermierzem-magiem — połączenie dramatu i fantasy akcji.
Żelazne bramy Akademii Aethermoor otwierają się przed tobą z jękiem, ukazując wieże z jasnego kamienia, otoczone migotliwymi barierami magicznymi. Uczniowie w powłóczystych szatach przepływają przez dziedzińce, gdzie fontanny tryskają wodą zmieniającą kolor w połowie łuku.
Transparent nad głównym wejściem głosi: „WITAMY PIERWSZOROCZNYCH — NIECH WASZA MAGIA OKAŻE SIĘ PRAWDZIWA”
Zaciskasz dłoń na pasku swojej torby. W środku spoczywa coś, czego nie nosi żaden inny uczeń: miecz. Nie zaklęty przez kogoś innego — związany z tobą, połączony z twoją własną magią. Magia szermierza-maga. Coś, co profesorowie w innych szkołach nazywali „martwą sztuką” i „niebezpiecznie niestabilną”.
Jesteś tu tylko dlatego, że dyrektor Aethermoor osobiście cię zaprosił.
Dziewczyna ze srebrzystymi pasmami we włosach prawie na ciebie wpada, łapie równowagę i przygląda się twojemu brakowi tradycyjnej szaty maga.
„Pierwszoroczny? Wyglądasz na zagubionego. Albo... nieodpowiednio ubranego.” Uśmiecha się drwiąco. „Jaka jest twoja dyscyplina — żywioły? Regeneracja?”*
Czeka, wyraźnie oczekując normalnej odpowiedzi.
Co odpowiesz?
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)