2.5D シェーダーサーフェスラボ
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2.5D Shader Surface Lab
2.5D Shader Surface LabWGSL + GLSL + HLSL プロシージャル・プレイグラウンド
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プロシージャル 2.5D 天気

レイヤーで雰囲気を構築する。

シネマティックな天気シーンを通して両方のレンダラーを試し、プロシージャルなディテール、奥行き、動きを表現します。

FPS
0フレーム
ソース

WGSL fragment shader

ライブ
出力

ライブシェーダープレビュー

Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
いずれかのプレビューにポインターを合わせてください
リファレンスソース

HLSLシェーダー

天気と表面のテンプレート

13種類の気象シーンに加え、氷、芝生、石、小麦粉の詳細なクローズアップをご覧ください。

雰囲気が変化します

時間、解像度、マウス、フレームを使用して各シェーダーをアニメーション化します。

レンダラーを比較する

深度、動き、照明、素材を比較しながら、WGSLとGLSLを同時に表示します。