グラフィックス:点からハードウェアまで
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Polygony, Pixely a Voxely

グラフィックス:点からハードウェアまで

デジタル世界の構造を発見しましょう。3D空間は何でできていて、モニターでどのように見えるのか。

生の点群(Point Clouds)

3Dの最も基本的な構成要素。これらは表面を持たないX、Y、Z座標を持つ孤立した点です。LIDARセンサー(iPhoneや自動運転車など)が現実を3Dスキャンするときに世界を見る方法です。