ステップ 03 / Studio
FBXが空にならないようにするために
- 01
Roblox Studioでモデルを開き、すべてのMeshPartが表示されていることを確認してください。
- 02
SurfaceAppearance、ColorMap、MeshIdを確認してください。テクスチャが失われる原因の多くはそこにあります。
- 03
選択したモデルを公式のExport Selectionからエクスポートし、FBXを選択してください。
ROBLOX · 承認済みワークフロー
アセットを確認し、公式ページを開き、FBXとして保存する前に簡単なチェックリストを完了してください。
ステップ 01 / アセット
数値ID、アセットリンク、またはライブラリリンクが使用可能です。
ステップ 02 / ワークフロー
ステップ 03 / Studio
Roblox Studioでモデルを開き、すべてのMeshPartが表示されていることを確認してください。
SurfaceAppearance、ColorMap、MeshIdを確認してください。テクスチャが失われる原因の多くはそこにあります。
選択したモデルを公式のExport Selectionからエクスポートし、FBXを選択してください。
ローカルメモ