Robloxエクスポートデスク
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R Export Desk 許可されたアセットのみ

ROBLOX · 承認済みワークフロー

驚きのないモデルエクスポート。

アセットを確認し、公式ページを開き、FBXとして保存する前に簡単なチェックリストを完了してください。

FBX READY

ステップ 01 / アセット

IDまたはリンクを貼り付け

Asset ID
確認

数値ID、アセットリンク、またはライブラリリンクが使用可能です。

◈
リンクからアセットが見つかりました — Model / unknown
⧉

ステップ 02 / ワークフロー

クリーンエクスポートのチェックリスト

0 / 4
アセットの権利を所有していますモデルは私が作成したか、所有者がエクスポートを許可しています。 Roblox Studioを開きましたサードパーティのアップローダーではなく、公式クライアントを使用してください。 テクスチャを確認済みStudioでSurfaceAppearance、MeshPart、および関連する画像を確認してください。 FBX形式が選択されましたエクスポートする前に、テクスチャを有効にし、シーン単位を確認してください。
Roblox Studioを開く アセットページを開く

IDの確認後、ここに公式アセットへのリンクが表示されます。

ステップ 03 / Studio

FBXが空にならないようにするために

03
  1. 01

    Roblox Studioでモデルを開き、すべてのMeshPartが表示されていることを確認してください。

  2. 02

    SurfaceAppearance、ColorMap、MeshIdを確認してください。テクスチャが失われる原因の多くはそこにあります。

  3. 03

    選択したモデルを公式のExport Selectionからエクスポートし、FBXを選択してください。

ローカルメモ

コンテキストを保存

自動保存
アセットに関するメモ
0 / 500クリア

Export Deskは、合法的なローカルエクスポートのためのアシスタントです。Roblox Studioの代わりにはならず、Robloxからファイルをダウンロードすることもありません。

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