3Dワークショップ
GLB 3Dアセットコンバーター
ブラウザ上でローカルに動作します
3Dアセットワークショップ
GLBを改善し、実用的な3Dアセットとしてエクスポートします。
モデルをリアルタイムでクリーンアップし、FBXまたはOBJパッケージとしてダウンロードします。
GLB→FBX
ソースモデル
GLBを選択
ファイルが選択されていません。
またはリンクを使用
GitHubのrawリンクは、ファイルが公開されている場合に使用できます。
プレビュー
モデルの検査
ここにモデルのプレビューが表示されます。
モデルを読み込み中…
メッシュ—
頂点—
アニメーション—
ライブエンハンスメント
このアセットをリアルタイムで改善する
クリーンアップを即座にプレビューします。同じエンハンスメントがダウンロードされるアセットにも適用されます。
非破壊的:元のGLBは変更されません。
リグ安全チェック
すべてのモーションマーカーを配置
自動メッシュ配置により、「すべてのマーカーを配置」エラーを防ぐことができます。必要に応じて、各ポイントを手動で微調整することも可能です。
マーカーを配置する前にモデルを読み込んでください。
すべてのマーカーは、検証前に読み込まれたメッシュ上にレイキャストされます。
03
エクスポートの準備はできましたか?
GLBモデルを読み込むと、コンバーターが有効になります。
変換はこのページ内で行われます。モデルはサーバーにアップロードされません。
