3D Boss Arena: Portals
Loading...

ទីលាន · 01

Portal: ទីលាន Boss

ការប្រយុទ្ធកំពុងដំណើរការ
ពតាលពណ៌ក្រហម
ពតាលពណ៌ខៀវ

អូសម្រាមដៃ ឬកណ្ដុរ ដើម្បីពិនិត្យមើលសង្វៀន

ការគ្រប់គ្រងសង្វៀន

ការជ្រើសរើសបសស

×

ជ្រើសរើសពតាល ហើយហៅអ្នកប្រយុទ្ធមក។ គូប្រជែងនឹងប្រយុទ្ធគ្នាដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

Заморозить бойⅡ សម្អាតបូស×
01ពតាលពណ៌ក្រហម 02ពតាលពណ៌ខៀវ 03ផែនទី

អ្នកប្រយុទ្ធ · ផតថលពណ៌ក្រហម

Noob ជាន់ខ្ពស់

I

កាំភ្លើងវែងថាមពល បន្ទាប់មកប្រើរណារ និងហោះដោយ jetpack។

សុខភាព1 750
ការខូចខាត30
ការបញ្ចូលថ្មី3 វិនាទី

មានដៃ និងក្បាលពណ៌លឿង តួខ្លួនពណ៌ខៀវ ជើងពណ៌បៃតង។ បន្ទាប់ពីបាញ់ 4 ដង វានឹងវាយប្រហារដោយរណារក្នុងរយៈពេល 8 វិនាទី រួចលោតត្រឡប់មកវិញ។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ក្រហម↗

អ្នកប្រយុទ្ធ · ផតថលពណ៌ក្រហម

ការពិសោធន៍

I

ក្រញ៉ាំដ៏មានឥទ្ធិពល និងគ្រាប់បែកពណ៌បៃតងចំនួនបី។

សុខភាព2 500
ការខូចខាត35
ការបញ្ចូលថ្មី2 វិនាទី

មានទំហំធំជាងធម្មតាបីដង៖ ក្បាល និងដៃពណ៌លឿង តួខ្លួនពណ៌ខៀវចាស់ និងជើងពណ៌បៃតងចាស់។ ដៃខាងស្តាំត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ ដៃខាងឆ្វេងមានក្រញ៉ាំបី។ រៀងរាល់ការវាយ 6 ដង វានឹងបាញ់ចេញនូវបាល់ផ្ទុះ 3 ដែលនឹងផ្ទុះក្នុងរយៈពេល 2 វិនាទី។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ក្រហម↗

Boss · ផតថលពណ៌ក្រហម

ប៉ម

I

ប៉មបាញ់ឆ្ងាយដ៏ធំដែលមានមុខជារូបគូប និងមានរបៀបប្រយុទ្ធបួនបែប។

សុខភាព5 000
ការខូចខាត2–40
ការបញ្ចូលថ្មី10 វិនាទី

រៀងរាល់ 10 វិនាទី មុខនឹងប្តូរដោយចៃដន្យ៖ កាំភ្លើងយន្ត, គ្រាប់បែក, Noob មានអាវុធ ឬ Noob យក្ស។ នៅពេលសុខភាពនៅសល់ 30% វានឹងដំណើរការរបៀបអាសន្ន ហើយបន្ទាប់ពីស្លាប់ ប៉មនឹងដួលរលំ។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ក្រហម↗

អ្នកប្រយុទ្ធ · ផតថលពណ៌ក្រហម

Buffator

I

កាំរស្មីពណ៌ក្រហមចេញពីអង់តែន និងការបញ្ជូនសញ្ញាគាំទ្រមិត្តរួមក្រុម។

សុខភាព2 250
ការខូចខាត20
ការបញ្ចូលថ្មី2 វិនាទី

មានទំហំធំជាងធម្មតាបីដង មានដៃ និងក្បាលពណ៌លឿង តួខ្លួនពណ៌ខៀវ និងអង់តែនដ៏ធំមួយ។ រៀងរាល់ការបាញ់ 5 ដង វានឹងបង្កើនល្បឿន និងពង្រឹងមិត្តរួមក្រុម 50% ក្នុងរយៈពេល 8 វិនាទី។ នៅពេលសុខភាពនៅសល់ 75% វានឹងបញ្ចេញផ្កាភ្លើង និងបាញ់រៀងរាល់ 1.75 វិនាទី។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ក្រហម↗

អ្នកប្រយុទ្ធ · ផតថលពណ៌ខៀវ

Noob ជាន់ខ្ពស់

II

កាំភ្លើងវែងថាមពល បន្ទាប់មកប្រើរណារ និងហោះដោយ jetpack។

សុខភាព1 750
ការខូចខាត30
ការបញ្ចូលថ្មី3 វិនាទី

មានដៃ និងក្បាលពណ៌លឿង តួខ្លួនពណ៌ខៀវ ជើងពណ៌បៃតង។ បន្ទាប់ពីបាញ់ 4 ដង វានឹងវាយប្រហារដោយរណារក្នុងរយៈពេល 8 វិនាទី រួចលោតត្រឡប់មកវិញ។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ខៀវ↗

អ្នកប្រយុទ្ធ · ផតថលពណ៌ខៀវ

ការពិសោធន៍

II

ក្រញ៉ាំដ៏មានឥទ្ធិពល និងគ្រាប់បែកពណ៌បៃតងចំនួនបី។

សុខភាព2 500
ការខូចខាត35
ការបញ្ចូលថ្មី2 វិនាទី

មានទំហំធំជាងធម្មតាបីដង៖ ក្បាល និងដៃពណ៌លឿង តួខ្លួនពណ៌ខៀវចាស់ និងជើងពណ៌បៃតងចាស់។ ដៃខាងស្តាំត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ ដៃខាងឆ្វេងមានក្រញ៉ាំបី។ រៀងរាល់ការវាយ 6 ដង វានឹងបាញ់ចេញនូវបាល់ផ្ទុះ 3 ដែលនឹងផ្ទុះក្នុងរយៈពេល 2 វិនាទី។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ខៀវ↗

Boss · ផតថលពណ៌ខៀវ

ប៉ម

II

ប៉មបាញ់ឆ្ងាយដ៏ធំដែលមានមុខជារូបគូប និងមានរបៀបប្រយុទ្ធបួនបែប។

សុខភាព5 000
ការខូចខាត2–40
ការបញ្ចូលថ្មី10 វិនាទី

រៀងរាល់ 10 វិនាទី មុខនឹងប្តូរដោយចៃដន្យ៖ កាំភ្លើងយន្ត, គ្រាប់បែក, Noob មានអាវុធ ឬ Noob យក្ស។ នៅពេលសុខភាពនៅសល់ 30% វានឹងដំណើរការរបៀបអាសន្ន ហើយបន្ទាប់ពីស្លាប់ ប៉មនឹងដួលរលំ។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ខៀវ↗

អ្នកប្រយុទ្ធ · ផតថលពណ៌ខៀវ

Buffator

II

កាំរស្មីពណ៌ក្រហមចេញពីអង់តែន និងការបញ្ជូនសញ្ញាគាំទ្រមិត្តរួមក្រុម។

សុខភាព2 250
ការខូចខាត20
ការបញ្ចូលថ្មី2 វិនាទី

មានទំហំធំជាងធម្មតាបីដង មានដៃ និងក្បាលពណ៌លឿង តួខ្លួនពណ៌ខៀវ និងអង់តែនដ៏ធំមួយ។ រៀងរាល់ការបាញ់ 5 ដង វានឹងបង្កើនល្បឿន និងពង្រឹងមិត្តរួមក្រុម 50% ក្នុងរយៈពេល 8 វិនាទី។ នៅពេលសុខភាពនៅសល់ 75% វានឹងបញ្ចេញផ្កាភ្លើង និងបាញ់រៀងរាល់ 1.75 វិនាទី។

ហៅចេញពីពតាលពណ៌ខៀវ↗

ផែនទី · ០១

សង្វៀនខ្លី

សង្វៀនដែលអ្នកស្គាល់ជាមួយនឹងច្រកទ្វារ ប៉ុន្តែខ្លីជាងពាក់កណ្តាល។

ជ្រើសរើស✓

ផែនទី · ០២

ផ្ទៃខាងក្រោយដែលត្រូវបានបំផ្លាញ

កម្ទេចកម្ទីក្រោមមេឃពណ៌ខៀវ ជាសង្វៀនសម្រាប់ប្រយុទ្ធជាមួយប៉ម។

ជ្រើសរើស✓

ផែនទី · ០៣

សមរភូមិ

កន្លែងជ្រក កេស និងបន្ទាយសម្រាប់សមរភូមិដ៏ធំ។

ជ្រើសរើស✓

ផែនទី · ០៤

មូលដ្ឋានក្នុងវាលខ្សាច់

ទីលានខ្សាច់ដែលមានសំណង់ និងដើម xương rồng។

ជ្រើសរើស✓
អ្នកប្រយុទ្ធត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកគ្រាន់តែសង្កេតមើលសង្វៀនប៉ុណ្ណោះ។