របស់ Codertប្រាសាទ
ជាន់ប្លែកៗចំនួន ២០ · ការផ្សងព្រេងបែបបុគ្គលទីមួយ
តាមរយៈកែវភ្នែករបស់ទន្សាយវ៉ាំពីរ (vampire rabbit)។
متاហ៍ខ្មោច ១៩។ មេបិសាចដ៏គួរឱ្យរន្ធត់ម្នាក់។ ជិះរទេះកាំភ្លើង បញ្ចេញ Rage និងធ្វើឱ្យ Zodor ទទួលយកផលនៃទង្វើរបស់គេ។
តន្ត្រី waltzes, disco និងសំឡេងបែបតុក្កតាដើម។ កែតម្រូវសំឡេងនៅក្នុង Pause។ មានរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងដោយការប៉ះ និងការរក្សាទុកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ចុច / អូស: មើល · Q / E: បត់ · M: ផែនទី · R: Rage · F: រទេះរុញ
W / S ឬ ▲ / ▼: បើកបរ · មើលដើម្បីតម្រង់ទិស · ចុច / Space: បាញ់ · F: ចុះ
ប្រាសាទត្រូវបានផ្អាក
ព្រះច័ន្ទអាចរង់ចាំបាន។
ការបាញ់ដំបងភ្លឺមួយគ្រាប់អាចកម្ចាត់បិសាចធម្មតាបានភ្លាមៗ។ ចៀសចេញពីគ្រាប់ដែលបាញ់មកលឿនៗ និងប្រើកន្លែងបាំង ព្រោះការវាយប្រហារនឹងកាត់បន្ថយអាវក្រោះមុនពេលប៉ះពាល់ដល់ HP។ ជាន់ថ្មីនឹងជួយសង្គ្រោះសុខភាព និងអាវក្រោះរបស់អ្នក។ ជាន់ទី ២០ គឺជាការប្រយុទ្ធជាមួយមេ Zodor ដែលមានបីដំណាក់កាល៖ ការវាយប្រហារដោយដំបងផ្តល់ការខូចខាត ២, ការបាញ់កាំភ្លើងផ្តល់ការខូចខាត ៦, ហើយ Rage នឹងបង្កើនការខូចខាតទាំងពីរនេះទ្វេដង។ ប្រមូលគ្រីស្តាល់ជីវិតដើម្បីបង្កើន HP អតិបរម។ កំណត់កម្រិតសំឡេងតន្ត្រី និងផលប៉ះពាល់នៅខាងក្រោម។
តន្ត្រី និងសំឡេង កម្រិតសំឡេងតន្ត្រី កម្រិតសំឡេងបែប effectsតន្ត្រីដើមដែលបង្កើតឡើងដោយហ្គេម៖ ចង្វាក់ waltzes, disco grooves, giai điệuស្រស់ស្រាយ និងបទភ្លេងសោកសៅ។ សំឡេង cartoon boops, beeps និងការស្រែក AIEE។ មិនមានបទចម្រៀងដែលបានថតទុក ឬសំឡេងដែលត្រូវបង់ប្រាក់នោះទេ។ តន្ត្រីនឹងផ្អាកពេលហ្គេមផ្អាក។ ប៊ូតុង Sound នឹងបិទសំឡេងទាំងអស់ ប៉ុន្តែអក្សរពណ៌ស្រែកនៅតែបង្ហាញ។
មគ្គុទ្ទេសក៍ផ្លូវវង្វេង រទេះ និង Rageជាន់ទី ១–១៩ គឺជាផ្លូវវង្វេងដែលតភ្ជាប់គ្នាខុសៗគ្នាដែលមាន ១៨ បន្ទប់ ជាមួយនឹងផ្លូវជុំវិញដើម្បីកាត់បន្ថយការដើរត្រឡប់ក្រោយ។ ចុច M ឬចុចលើផែនទី ដើម្បីមើលទ្វារ និងកាក់ដែលនៅសល់។ កងមាសនៅលើឥដ្ឋសម្គាល់ផ្លូវឆ្លងដែលបើក។ ជាន់ទី ២០ គឺជាទីលានរបស់ Zodor ដែលមានរទេះកាំភ្លើងជុំវិញ និងសសរសម្រាប់បាំង។ ស្វែងយល់តាមល្បឿនរបស់អ្នក; មិនមានកំណត់ពេលនោះទេ។
ជាន់ដែលមានរទេះរុញ៖ ៣, ៦, ៨, ១០, ១៣, ១៤, ១៧ និង ២០។ ឡើងជិះនៅជិតច្រកចូលដោយប្រើ F ឬប៊ូតុងរទេះរុញ។ ប្រើ W / S ឬ ទៅមុខ / ថយក្រោយ ដើម្បីបើកបរតាមផ្លូវដែកក្នុងទិសដៅណាមួយ; មើលជុំវិញដើម្បីតម្រង់គោលដៅ រួចចុច Click, ចុច Space ឬចុច Fire ដើម្បីបាញ់។ ការផ្ទុះកាំភ្លើងធំកម្ចាត់សត្រូវក្នុងចម្ងាយ ៣ ម៉ែត្រភ្លាមៗ ប៉ុន្តែមិនអាចបាញ់ទម្លុះជញ្ជាំងបានទេ។ អ្នកអាចចុះពីលើរទេះនៅកន្លែងណាក៏បានដើម្បីสำรวจបន្ទប់ចំហៀង; រទេះនឹងនៅកន្លែងដែលអ្នកបានចតវា។ ការជិះគឺជាជម្រើស ហើយការបាញ់របស់សត្រូវនៅតែអាចធ្វើឱ្យអ្នករងរបួស។
រាល់ការកម្ចាត់សត្រូវធម្មតាម្នាក់ទទួលបានកំហឹង ២៥; រាល់ការវាយ Zodor ទទួលបាន ១០។ នៅពេលដល់ ៥០ សូមចុច R ឬចុច Unleash Rage ដើម្បីប្រើប្រាស់កំហឹង ៥០ សម្រាប់រយៈពេល ៨ វិនាទី។ ឈើ phép នៅតែអាចកម្ចាត់សត្រូវធម្មាក្នុងការវាយតែមួយដង ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាមានចម្ងាយដល់ ២៤ ម៉ែត្រ បាញ់លឿនជាងមុន និងមានការផ្ទុះរីកសាយភាយ។ ការផ្ទុះកាំភ្លើងធំកើនឡើងដល់ ៥.៥ ម៉ែត្រ។ ការបង្កការខូចខាតដល់ Zodor កើនឡើងទ្វេដង។ សត្រូវដែលមើលឃើញក្នុងចម្ងាយ ១៨ ម៉ែត្រ នឹងឈប់បាញ់ដោយសារតែការភ័យខ្លាច—សូម្បីតែ Zodor ក៏ដោយ! គ្រាប់ដែលកំពុងហោះហើរនៅតែមានគ្រោះថ្នាក់។ មិនមានការសន្សំកម្លាំងក្នុងអំឡុងពេល Rage ទេ ហើយកម្លាំងនឹងត្រូវកំណត់ឡើងវិញនៅរាល់ជាន់នីមួយៗ។
របស់របរក្នុងប្រាសាទ · មគ្គុទ្ទេសក៍នៃការរើសយក- ផ្លែឆឺរី (Cherry)+3 HP, រហូតដល់កម្រិតអតិបរមបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។
- គ្រីស្តាល់ជីវិត (Life crystal)+3 HP អតិបរមជាអចិន្ត្រៃយ៍ និង +3 HP បច្ចុប្បន្ន។ មានមួយក្នុងមួយជាន់។
- កាក់ព្រះច័ន្ទ (Moon coin)+1 HP នៅពេលដែលសុខភាពរបស់អ្នកទាបជាង 20% នៃកម្រិតអតិបរម។ នៅតែត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងចំនួនកាក់សម្រាប់បើកជណ្តើរ។
- ថ្នាំពន្យារជីវិតស្តារ HP ដែលបាត់បង់ទាំងអស់ឡើងវិញ។
- ផ្លែសាលីពេជ្របំពេញរូបរាងពងក្រពើអាវក្រោះទាំងបួនឡើងវិញ។
ដើរទៅលើរបស់របរដើម្បីប្រមូលវា។ ការព្យាបាល និងការប្រមូលអាវក្រោះនឹងរង់ចាំរហូតដល់អ្នកត្រូវការវា។ នៅជាន់ទី 1-19 កាក់ចំនួន 12 និងការ KO ចំនួន 6 នឹងបើកជណ្តើរ។ ជាន់ទី 20 នឹងបញ្ចប់ដោយការយកឈ្នះ Zodor; កាក់មិនចាំបាច់ប្រមូលនៅទីនោះទេ។ គ្រីស្តាល់ជីវិតមានប្រសិទ្ធភាពជាអចិន្ត្រៃយ៍ ហើយមិនអាចប្រមូលបានពីរដងតាមរយៈការព្យាយាមម្តងទៀតនោះទេ។
បន្តការរុករកចាប់ផ្តើមជាន់នេះឡើងវិញត្រឡប់ទៅទំព័រដើមការគេចខ្លួនដ៏អស្ចារ្យ (ស្ទើរតែបាន)
រំលងទៅកាន់សេចក្តីសម្រេចនៃការសម្អាតជាន់ទាំង ២០ ត្រូវបានបញ្ចប់ទាំងអស់
ឈើជូតផ្ទះមានអំណាចជាង។
Zodor បានព្យាយាមរត់គេច។ Codert បានបង្កកគេដោយប្រើសីលមន្ត រួចហុចឈើជូតផ្ទះមន្តអាគមមួយឱ្យគេ។ ទោសរបស់គេគឺ៖ ត្រូវជូតរាល់ស្នាមប្រឡាក់ខ្មោចចេញពីជាន់ទាំង ២០ ឱ្យអស់។ ប្រាសាទត្រូវបានសង្គ្រោះ។ មេឃ្មួចឥឡូវនេះត្រូវបំពេញភារកិច្ចសម្អាត។
លេងឡើងវិញនូវការសម្អាតរបស់ Zodorចាប់ផ្តើមឡើងវិញនៅជាន់ទី ១CODERT ត្រូវបានវាយឱ្យសន្លប់
ព្យាយាមម្តងទៀតក្រោមពន្លឺព្រះច័ន្ទ។
ព្យាយាមម្តងទៀតនៅជាន់នេះ ជាមួយនឹង HP និងអាវក្រោះពេញលេញ។ កាក់ និងសត្រូវនៅជាន់នេះនឹងត្រូវកំណត់ឡើងវិញ ប៉ុន្តែជាន់មុនៗដែលអ្នកបានបញ្ចប់នឹងនៅតែរក្សាទុក។
សង្កេតមើលការសាកថ្មពណ៌ទឹកក្រូច រួចគេចចេញពីគន្លងនៃការបាញ់។ ជញ្ជាំង និងគ្រឿងសង្ហារឹមជួយបាំងការបាញ់របស់សត្រូវ។
ព្យាយាមម្តងទៀតសម្រាប់ជាន់នេះ ត្រឡប់ទៅទំព័រដើម