វប្បធម៌រស់ / PETRI 01
កោសិកា
ការតាមដានខ្សែពូជ
កូដតែមួយ បុព្វបុរសច្រើន
ការបែងចែកបង្កើតឱ្យមានប្រជាជន។ ការខូចខាតអាចសម្លាប់កោសិកា; ការជួសជុល និងការជ្រើសរើសសម្រេចថាការផ្លាស់ប្តូរណាដែលត្រូវបន្ត។ ការរួមបញ្ចូលតាមបែបនីតិវិធីបង្កើតឱ្យមានលំហ variat ដ៏ធំដែលជាការប្រឌិត មិនមែនជាកាតាឡុកនៃប្រភេទសត្វដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នោះទេ។
តារាងសម្រេចចិត្តបរិស្ថាន
អ្វីដែលពិភពលោកកំពុងជ្រើសរើស
វប្បធម៌វាយតម្លៃពិភពលោករបស់វាជាបន្តបន្ទាប់។ សម្ពាធខ្លាំងបំផុតជ្រើសរើសប្លង់រាងកាយបន្ទាប់ ការបង្ហាញនៅតែរង់ចាំដប់វិនាទីទៀត។
ការគ្រប់គ្រងរូបសាស្ត្រ
បង្វិលគន្លឹះនៃជីវិត
រាល់ការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់គឺកើតឡើងភ្លាមៗ។ បង្វិលគន្លឹះដើម្បីផ្លាស់ប្តូរពីកោសិកាមនុស្សតាមរយៈកាតាឡុកយោង បន្ថែមកម្លាំង ហើយសង្កេតមើលការឆ្លើយតបនៃវប្បកម្មដោយមិនចាំបាច់ចុចប៊ូតុងអនុវត្ត។
រោងច្នៃសត្វ
បង្កើតสิ่งមានជីវិតថ្មី
រាល់ការបង្វិលកែប្រែសត្វភ្លាមៗ។ ជ្រើសរើសរាងកាយ ពណ៌ សរីរាង្គ សមត្ថភាព ប្រវត្តិ DNA និងពិភពដែលវាស់រស់នៅ។
ការគ្រប់គ្រងបរិស្ថាន
លក្ខខណ្ឌ
អ្នកបើកបរ AI អានរចនាសម្ព័ន្ធសត្វ និងម៉ូលេគុល រួចកែតម្រូវលក្ខខណ្ឌទាំងនេះជាបន្តបន្ទាប់។ អ្នកនៅតែអាចផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ដោយផ្ទាល់បាន។
ការវិនិច្ឆ័យជីវសាស្ត្រ
កែសម្រួលការបណ្ដុះ
កែតម្រូវការវាស់វែងជីវិតដោយផ្ទាល់។ កោសិកាកាន់តែច្រើន មានន័យថាកវប្បកម្មកាន់តែក្រាស់ ហើយគន្លឹះផ្សេងទៀតផ្លាស់ប្តូរអ្វីដែលកោសិកាទាំងនោះអាចរស់រានបាន។
បន្ទាត់ពេលវេលាវប្បធម៌
បកក្រោយការពិសោធន៍
អូសកំណត់ត្រាថយក្រោយដើម្បីពិនិត្យមើលទម្រង់មុនៗ។ ការបកក្រោយនឹងផ្អាកវប្បធម៌፤ ត្រឡប់ទៅផ្ទាល់វិញដើម្បីបន្តពីគំរូបច្ចុប្បន្ន។
ការវិវត្តចល័ត / ការរត់ក្នុងវាល
ព្រំដែនម៉ូលេគុល
វប្បធម៌បានភ្ញាក់ឡើង
