Chalk Course Studio
Loading...
✦ Chalk Course Studio អ្នកបង្កើតវគ្គសិក្សាដោយការប៉ះ
រួចរាល់ អ្នកបង្កើត ▶ លេងវគ្គសិក្សា ⚙

មើលការបង្ហាញផ្ទាល់

បង្កើតផ្លូវមួយ រួចលោតលើវា។

⛶ការផ្តោតអារម្មណ៍↺
ការលេងហ្គេម
បន្ថែមប្លុកនៅខាងក្រោម រួចចុចលេង
✦
បានផ្អាក វឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកមានសុវត្ថិភាព។ បន្ត

ចលនាបច្ចុប្បន្ន

ពិន្ទុ0

Ⅱផ្អាកវគ្គសិក្សា ↻ចាប់ផ្តើមឡើងវិញ ចេញពីហ្គេម
ប្លុក0
ជំហាន0
ចម្ងាយ0′ / 0′
បញ្ឈប់ការរត់ ⛶ ពេញអេក្រង់
ប្រធានបទⓘ
កម្រិតពិបាកⓘ
ប្រវែងវគ្គសិក្សា
ផ្លូវⓘ
ផ្លូវស្របគ្នា
✦ វគ្គសិក្សាចៃដន្យ

អត្តសញ្ញាណវគ្គសិក្សា

ដាក់ឈ្មោះវគ្គសិក្សានេះ

ព័ត៌មានលម្អិតនៃវគ្គសិក្សាបណ្ណាល័យវគ្គសិក្សា
ឈ្មោះវគ្គសិក្សា ការពិពណ៌នា ស្លាក

ប្រើសញ្ញាក្បៀសសម្រាប់ស្លាក។ ព័ត៌មានលម្អិតរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកជាមួយវគ្គសិក្សា។

របៀបលេង

លេងតាមល្បឿនរបស់អ្នក

TOUCHការលេងជាក្រុម
របៀប
ពិន្ទុ0 ល្អបំផុត 0
1ជុំ ♥♥♥ជីវិត 0ការខកខាន —Seed⧉

ចុច Play បន្ទាប់មកធ្វើតាមការណែនាំ។

ចុចនៅពេលសញ្ញាសម្គាល់ទៅដល់តំបន់ពណ៌លឿង
វាយចង្វាក់
0ការចុច 0ការខកខាន 100%ភាពត្រឹមត្រូវ 0ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត
ល្បឿន របៀបហ្វឹកហាត់ សំឡេងចង្វាក់ សំឡេងវាយ ការញ័រ

របៀបហ្វឹកហាត់មិនរក្សាទុកពិន្ទុទេ។ ជ្រើសរើសរបៀបសម្រាកសម្រាប់ល្បឿនយឺតជាងមុន។

ប៉ះ៖ ចុច · កណ្ដុរ៖ ចុច · ក្ដារចុច៖ Space / Enter / E

បង្កើតស្គ្រីបរបស់អ្នក

លំដាប់វគ្គសិក្សា

មិនធ្វើវិញ ធ្វើម្តងទៀត ចុចលើប្លុកដើម្បីកែសម្រួល
+ ចុចលើប្លុកក្ដារពណ៌ដើម្បីបន្ថែមវានៅទីនេះ

ប្លុកអ្នកគាំទ្រ

ជ្រើសរើសចលនាបន្ទាប់របស់អ្នក

✦វគ្គសិក្សាចៃដន្យⓘ
0
⌕ស្វែងរកប្លុកⓘ ☆ ចំណូលចិត្ត
ព្រឹត្តិការណ៍ សកម្មភាព ការគ្រប់គ្រង
បង្កើតដំណើរផ្សងព្រេងតូចៗដោយចុងម្រាមដៃរបស់អ្នក។
មគ្គុទ្ទេសក៍រហ័សនៃផែនទីបង្ហាញផ្លូវ វាក្យសព្ទ ពិន្ទុខ្ពស់បំផុត ចែករំលែករូបមន្ត

ការកំណត់ប្លុក

Edit block

×

Value
បោះបង់ រក្សាទុកប្លុក

ភាសាល្បែងក្មេងលេង

វចនានុក្រមមេ

×

ឯកសារយោងរហ័សសម្រាប់ផ្នែកនៃវគ្គសិក្សា ចលនា សញ្ញាសម្គាល់ និងឈ្មោះតាមតំបន់។

ការកំណត់ហ្គេម

ជ្រើសរើសការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក

×

ជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មបញ្ចូលដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាល្អបំផុតនៅលើឧបករណ៍នេះ។

រូបរាងⓘ

ជ្រើសរើសការបង្ហាញដែលមើលឃើញសម្រាប់ឧបករណ៍នេះ។

ប្រព័ន្ធអនុវត្តតាមការកំណត់របស់ឧបករណ៍។ ភ្លឺកន្លែងធ្វើការដែលមានពន្លឺភ្លឺ។ ងងឹតកន្លែងធ្វើការដែលមានពន្លឺតិច។
ភាពងាយស្រួលប្រើⓘ

រក្សាស្ថានភាពសំខាន់ៗឱ្យច្បាស់លាស់ដោយប្រើសញ្ញាដែលមិនអាស្រ័យលើពណ៌។

ការមើលឃើញពណ៌ⓘ
អេក្រង់ប៉ះចុចលើអេក្រង់ហ្គេម និងគោលដៅ។ កណ្ដុរ និងក្តារចុចចុច អូស ឬប្រើគ្រាប់ចុចចលនាដែលអ្នកបានកំណត់។
ការបញ្ចូលចលនាⓘ

ជ្រើសរើសការភ្ជាប់ចលនាស៊ីមេទ្រីដោយមិនផ្លាស់ប្តូរធរណីមាត្រនៃវគ្គសិក្សា ឬតម្រូវការជើង។

គ្រោងការណ៍ត្រួតពិនិត្យ
ការបញ្ចូលជើងមួយ
ឥរិយាបថត្រឡប់ក្រោយ

ចន្លោះពីរជើងទាមទារឱ្យមានការកំណត់បញ្ចូលជើងទាំងពីររួមគ្នា។ តម្រូវការវគ្គសិក្សានៅតែច្បាស់លាស់ ហើយមិនដែលត្រូវបានសន្និដ្ឋានពីទំហំប្លុកឡើយ។

កំណត់គ្រាប់ចុចចលនាផ្ទាល់ខ្លួន
ភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងⓘ

ធ្វើឱ្យរាល់ចលនាកាន់តែងាយស្រួលមើល និងតាមដាន។

កាត់បន្ថយចលនាធ្វើឱ្យការមើលជាមុនដែលមានចលនា និងការផ្លាស់ប្តូរមានភាពស្ងប់ស្ងាត់។
គោលដៅហ្គេមកាន់តែធំផ្តល់ឱ្យការណែនាំការប៉ះនូវកន្លែងកាន់តែច្រើនសម្រាប់ចុច។
ភាពអាចអានបានដោយកម្រិតពណ៌ខ្ពស់បង្កើនអត្ថបទ ព្រំដែន និងគែមផ្តោតអារម្មណ៍សម្រាប់ការអានកាន់តែងាយស្រួល។ នេះគឺដាច់ដោយឡែកពីសញ្ញាពណ៌។
ការមើលវគ្គសិក្សាជាមុនជ្រើសរើសអ្វីដែលបង្ហាញនៅខាងក្នុងប្លុកអ្នកបង្កើត។
បង្ហាញអត្ថបទសកម្មភាពរក្សាទុកឈ្មោះសកម្មភាពនៅខាងក្នុងប្រអប់មើលជាមុន។ បង្ហាញរូបអារម្មណ៍សកម្មភាពរក្សាទុកស្នាដៃសិល្បៈរូបភាពអារម្មណ៍ (emoji) នៅខាងក្នុងប្រអប់។
របៀបវគ្គសិក្សា៖ ប្រើការបញ្ចូលទៅមុខ ថយក្រោយ និងជើងដែលអ្នកបានកំណត់; Space និង E នៅតែអាចប្រើបានសម្រាប់សកម្មភាពសាមញ្ញ។ របៀបចង្វាក់៖ ប៉ះ ចុច Space, E ឬព្រួញ នៅពេលដែលសញ្ញាសម្គាល់ទៅដល់តំបន់ពណ៌លឿង។
ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងប្រើគោលដៅនៅលើឆាកសម្រាប់ការណែនាំច្បាស់បំផុត។
របៀបប៉ះចុចលើគោលដៅ ចុចម្តងហើយម្តងទៀតសម្រាប់ការផ្លាស់ទីច្រើនជំហាន ហើយអូស ឬអូសរហ័សនៅពេលគោលដៅបង្ហាញកាយវិការ។
កណ្ដុរ និងក្តារចុចចុចគោលដៅ ប្រើការបញ្ចូលទៅមុខ/ថយក្រោយ និងជើងដែលបានកំណត់ រក្សាទុក Space ឬ E សម្រាប់សកម្មភាពសាមញ្ញ និងអូសកាយវិការនៅលើឆាក។
W / ↑ទៅមុខ / ជើងមួយA + DជើងពីរS / ↓ថយក្រោយESCផ្អាក
កំណត់គ្រាប់ចុចសកម្មភាពឡើងវិញ
រួចរាល់

ការប្រកួតប្រជែងគ្មានដែនកំណត់

តារាងពិន្ទុខ្ពស់

×

បន្តលំដាប់លំដោយ ហើយមើលថាតើអ្នកអាចទៅបានឆ្ងាយប៉ុណ្ណា។

លទ្ធផលនៃការរត់

Challenge complete

×

ពិន្ទុ0
1ជុំ0ការខកខាន100%ភាពត្រឹមត្រូវ—គ្រាប់ពូជ
0ជីវិតដែលនៅសល់0ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត×1មេគុណស៊េរី0:00ពេលវេលា
0ល្អឥតខ្ចោះ0អស្ចារ្យ0ល្អ0លឿន0យឺត0ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត0msគម្លាតមធ្យម
លេងបញ្ហាប្រឈមឡើងវិញចែករំលែកលទ្ធផលរួចរាល់

វគ្គសិក្សាដែលបានរក្សាទុក

បណ្ណាល័យវគ្គសិក្សា

×

រក្សាទុកផ្ទាំងរូបភាព បណ្ណសារគំនិតដែលបានបញ្ចប់ ឬសង្គ្រោះវគ្គសិក្សាពីធុងសំរាម។

វគ្គសិក្សាដែលបានរៀបចំរួចរាល់

សាកល្បងវគ្គសិក្សាសាកល្បង

សាកល្បងល្បែងលោតក្ដារបន្ទះបែបបុរាណ ឬវគ្គសិក្សាដែលបានរៀបចំរួចរាល់ផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។
រក្សាទុកវគ្គសិក្សាបច្ចុប្បន្ន
⌕ស្វែងរកវគ្គសិក្សាដែលបានរក្សាទុក ប្រភេទវគ្គសិក្សា ប្រធានបទ កម្រិតពិបាក ស្លាក តម្រៀបវគ្គសិក្សា ☆ ចំណូលចិត្ត
សកម្មបានដាក់ក្នុងបណ្ណសារធុងសំរាម

រូបភាពសង្ខេបនៃវគ្គសិក្សា

ព័ត៌មានលម្អិតនៃវគ្គសិក្សា

×
✦

0ប្លុក0សកម្មភាពកម្រិតពិបាក
លេងវគ្គសិក្សានេះចែករំលែករូបមន្ត

ការលេងជាក្រុម

ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមក្រុម

×

បញ្ជូនឧបករណ៍មួយទៅឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមក រក្សាវេនឱ្យយុត្តិធម៌ និងមើលថាអ្នកណាឈរនៅកំពូលតារាង។

របៀបក្រុម អ្នកលេង ឬក្រុម

បន្ថែមឈ្មោះពីរឬច្រើន ដោយបំបែកដោយសញ្ញាក្បៀស។ មនុស្សម្នាក់ៗទទួលបានមួយវេន។

តារាងពិន្ទុរួម
ចាប់ផ្តើមការរត់ជាក្រុមរួចរាល់
🏆

លទ្ធផលក្រុម

ការលេងបានបញ្ចប់

មើលការចាក់សារថ្មីរួចរាល់

ចែករំលែក និងនាំចេញ

ចែករំលែកវគ្គសិក្សានេះ

×

ចម្លង ផ្ញើ ឬទាញយករូបមន្តដែលមានកំណែនេះ។ អ្នកក៏អាចបិទភ្ជាប់រូបមន្តនៅទីនេះដើម្បីនាំចូលវាផងដែរ។

រូបមន្តវគ្គសិក្សា
ទម្រង់ចម្លងរូបមន្តចែករំលែកចម្លងលេខកូដចែករំលែកបោះពុម្ពកាតទាញយក
នាំចូលរូបមន្ត
នាំចូលទៅក្នុងកម្មវិធីបង្កើតរួចរាល់

ត្រៀមខ្លួនលេង

ការរត់របស់អ្នកចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ

×

ប្រធានបទកម្រិតពិបាក0ប្លុក—ពេលវេលា0ល្អបំផុត
ចាប់ផ្តើមរត់បោះបង់