មើលការបង្ហាញផ្ទាល់
បង្កើតផ្លូវមួយ រួចលោតលើវា។
⛶ការផ្តោតអារម្មណ៍↺
ការលេងហ្គេម
បន្ថែមប្លុកនៅខាងក្រោម រួចចុចលេង
✦
បានផ្អាក
វឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកមានសុវត្ថិភាព។
បន្ត
Ⅱផ្អាកវគ្គសិក្សា
↻ចាប់ផ្តើមឡើងវិញ
ចេញពីហ្គេម
ប្លុក0
ជំហាន0
ចម្ងាយ0′ / 0′
បញ្ឈប់ការរត់
⛶
ពេញអេក្រង់
ប្រវែងវគ្គសិក្សា
✦
វគ្គសិក្សាចៃដន្យ
អត្តសញ្ញាណវគ្គសិក្សា
ដាក់ឈ្មោះវគ្គសិក្សានេះ
ព័ត៌មានលម្អិតនៃវគ្គសិក្សាបណ្ណាល័យវគ្គសិក្សា
ឈ្មោះវគ្គសិក្សា
ការពិពណ៌នា
ស្លាក
ប្រើសញ្ញាក្បៀសសម្រាប់ស្លាក។ ព័ត៌មានលម្អិតរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកជាមួយវគ្គសិក្សា។
របៀបលេង
លេងតាមល្បឿនរបស់អ្នក
TOUCHការលេងជាក្រុម
1ជុំ
♥♥♥ជីវិត
0ការខកខាន
—Seed⧉
ចុច Play បន្ទាប់មកធ្វើតាមការណែនាំ។
ចុចនៅពេលសញ្ញាសម្គាល់ទៅដល់តំបន់ពណ៌លឿង
វាយចង្វាក់
0ការចុច
0ការខកខាន
100%ភាពត្រឹមត្រូវ
0ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត
ល្បឿន
របៀបហ្វឹកហាត់
សំឡេងចង្វាក់
សំឡេងវាយ
ការញ័រ
របៀបហ្វឹកហាត់មិនរក្សាទុកពិន្ទុទេ។ ជ្រើសរើសរបៀបសម្រាកសម្រាប់ល្បឿនយឺតជាងមុន។
ប៉ះ៖ ចុច · កណ្ដុរ៖ ចុច · ក្ដារចុច៖ Space / Enter / E
បង្កើតស្គ្រីបរបស់អ្នក
លំដាប់វគ្គសិក្សា
មិនធ្វើវិញ
ធ្វើម្តងទៀត
ចុចលើប្លុកដើម្បីកែសម្រួល
+
ចុចលើប្លុកក្ដារពណ៌ដើម្បីបន្ថែមវានៅទីនេះ
ប្លុកអ្នកគាំទ្រ
ជ្រើសរើសចលនាបន្ទាប់របស់អ្នក
✦វគ្គសិក្សាចៃដន្យⓘ
0
⌕ស្វែងរកប្លុកⓘ
☆ ចំណូលចិត្ត
ព្រឹត្តិការណ៍
សកម្មភាព
ការគ្រប់គ្រង
Value
បោះបង់
រក្សាទុកប្លុក
ភាសាល្បែងក្មេងលេង
វចនានុក្រមមេ
×
ឯកសារយោងរហ័សសម្រាប់ផ្នែកនៃវគ្គសិក្សា ចលនា សញ្ញាសម្គាល់ និងឈ្មោះតាមតំបន់។
ការកំណត់ហ្គេម
ជ្រើសរើសការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក
×
ជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មបញ្ចូលដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាល្អបំផុតនៅលើឧបករណ៍នេះ។
រូបរាងⓘ
ជ្រើសរើសការបង្ហាញដែលមើលឃើញសម្រាប់ឧបករណ៍នេះ។
ប្រព័ន្ធអនុវត្តតាមការកំណត់របស់ឧបករណ៍។
ភ្លឺកន្លែងធ្វើការដែលមានពន្លឺភ្លឺ។
ងងឹតកន្លែងធ្វើការដែលមានពន្លឺតិច។
ភាពងាយស្រួលប្រើⓘ
រក្សាស្ថានភាពសំខាន់ៗឱ្យច្បាស់លាស់ដោយប្រើសញ្ញាដែលមិនអាស្រ័យលើពណ៌។
អេក្រង់ប៉ះចុចលើអេក្រង់ហ្គេម និងគោលដៅ។
កណ្ដុរ និងក្តារចុចចុច អូស ឬប្រើគ្រាប់ចុចចលនាដែលអ្នកបានកំណត់។
ការបញ្ចូលចលនាⓘ
ជ្រើសរើសការភ្ជាប់ចលនាស៊ីមេទ្រីដោយមិនផ្លាស់ប្តូរធរណីមាត្រនៃវគ្គសិក្សា ឬតម្រូវការជើង។
គ្រោងការណ៍ត្រួតពិនិត្យ
ការបញ្ចូលជើងមួយ
ឥរិយាបថត្រឡប់ក្រោយ
ចន្លោះពីរជើងទាមទារឱ្យមានការកំណត់បញ្ចូលជើងទាំងពីររួមគ្នា។ តម្រូវការវគ្គសិក្សានៅតែច្បាស់លាស់ ហើយមិនដែលត្រូវបានសន្និដ្ឋានពីទំហំប្លុកឡើយ។
កំណត់គ្រាប់ចុចចលនាផ្ទាល់ខ្លួន
ភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងⓘ
ធ្វើឱ្យរាល់ចលនាកាន់តែងាយស្រួលមើល និងតាមដាន។
កាត់បន្ថយចលនាធ្វើឱ្យការមើលជាមុនដែលមានចលនា និងការផ្លាស់ប្តូរមានភាពស្ងប់ស្ងាត់។
គោលដៅហ្គេមកាន់តែធំផ្តល់ឱ្យការណែនាំការប៉ះនូវកន្លែងកាន់តែច្រើនសម្រាប់ចុច។
ភាពអាចអានបានដោយកម្រិតពណ៌ខ្ពស់បង្កើនអត្ថបទ ព្រំដែន និងគែមផ្តោតអារម្មណ៍សម្រាប់ការអានកាន់តែងាយស្រួល។ នេះគឺដាច់ដោយឡែកពីសញ្ញាពណ៌។
ការមើលវគ្គសិក្សាជាមុនជ្រើសរើសអ្វីដែលបង្ហាញនៅខាងក្នុងប្លុកអ្នកបង្កើត។
បង្ហាញអត្ថបទសកម្មភាពរក្សាទុកឈ្មោះសកម្មភាពនៅខាងក្នុងប្រអប់មើលជាមុន។
បង្ហាញរូបអារម្មណ៍សកម្មភាពរក្សាទុកស្នាដៃសិល្បៈរូបភាពអារម្មណ៍ (emoji) នៅខាងក្នុងប្រអប់។
របៀបវគ្គសិក្សា៖ ប្រើការបញ្ចូលទៅមុខ ថយក្រោយ និងជើងដែលអ្នកបានកំណត់; Space និង E នៅតែអាចប្រើបានសម្រាប់សកម្មភាពសាមញ្ញ។ របៀបចង្វាក់៖ ប៉ះ ចុច Space, E ឬព្រួញ នៅពេលដែលសញ្ញាសម្គាល់ទៅដល់តំបន់ពណ៌លឿង។
ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងប្រើគោលដៅនៅលើឆាកសម្រាប់ការណែនាំច្បាស់បំផុត។
របៀបប៉ះចុចលើគោលដៅ ចុចម្តងហើយម្តងទៀតសម្រាប់ការផ្លាស់ទីច្រើនជំហាន ហើយអូស ឬអូសរហ័សនៅពេលគោលដៅបង្ហាញកាយវិការ។
កណ្ដុរ និងក្តារចុចចុចគោលដៅ ប្រើការបញ្ចូលទៅមុខ/ថយក្រោយ និងជើងដែលបានកំណត់ រក្សាទុក Space ឬ E សម្រាប់សកម្មភាពសាមញ្ញ និងអូសកាយវិការនៅលើឆាក។
W / ↑ទៅមុខ / ជើងមួយA + DជើងពីរS / ↓ថយក្រោយESCផ្អាក
កំណត់គ្រាប់ចុចសកម្មភាពឡើងវិញ
រួចរាល់
ការប្រកួតប្រជែងគ្មានដែនកំណត់
តារាងពិន្ទុខ្ពស់
×
បន្តលំដាប់លំដោយ ហើយមើលថាតើអ្នកអាចទៅបានឆ្ងាយប៉ុណ្ណា។
លទ្ធផលនៃការរត់
Challenge complete
×
ពិន្ទុ0
1ជុំ0ការខកខាន100%ភាពត្រឹមត្រូវ—គ្រាប់ពូជ
0ជីវិតដែលនៅសល់0ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត×1មេគុណស៊េរី0:00ពេលវេលា
0ល្អឥតខ្ចោះ0អស្ចារ្យ0ល្អ0លឿន0យឺត0ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុត0msគម្លាតមធ្យម
លេងបញ្ហាប្រឈមឡើងវិញចែករំលែកលទ្ធផលរួចរាល់
វគ្គសិក្សាដែលបានរក្សាទុក
បណ្ណាល័យវគ្គសិក្សា
×
រក្សាទុកផ្ទាំងរូបភាព បណ្ណសារគំនិតដែលបានបញ្ចប់ ឬសង្គ្រោះវគ្គសិក្សាពីធុងសំរាម។
វគ្គសិក្សាដែលបានរៀបចំរួចរាល់
សាកល្បងវគ្គសិក្សាសាកល្បង
សាកល្បងល្បែងលោតក្ដារបន្ទះបែបបុរាណ ឬវគ្គសិក្សាដែលបានរៀបចំរួចរាល់ផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។
រក្សាទុកវគ្គសិក្សាបច្ចុប្បន្ន
⌕ស្វែងរកវគ្គសិក្សាដែលបានរក្សាទុក
ប្រភេទវគ្គសិក្សា
ប្រធានបទ
កម្រិតពិបាក
ស្លាក
តម្រៀបវគ្គសិក្សា
☆ ចំណូលចិត្ត
សកម្មបានដាក់ក្នុងបណ្ណសារធុងសំរាម
រូបភាពសង្ខេបនៃវគ្គសិក្សា
ព័ត៌មានលម្អិតនៃវគ្គសិក្សា
×
0ប្លុក0សកម្មភាពកម្រិតពិបាក
លេងវគ្គសិក្សានេះចែករំលែករូបមន្ត
ការលេងជាក្រុម
ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេមក្រុម
×
បញ្ជូនឧបករណ៍មួយទៅឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមក រក្សាវេនឱ្យយុត្តិធម៌ និងមើលថាអ្នកណាឈរនៅកំពូលតារាង។
របៀបក្រុម
អ្នកលេង ឬក្រុម
បន្ថែមឈ្មោះពីរឬច្រើន ដោយបំបែកដោយសញ្ញាក្បៀស។ មនុស្សម្នាក់ៗទទួលបានមួយវេន។
តារាងពិន្ទុរួម
ចាប់ផ្តើមការរត់ជាក្រុមរួចរាល់
🏆លទ្ធផលក្រុម
ការលេងបានបញ្ចប់
មើលការចាក់សារថ្មីរួចរាល់
ចែករំលែក និងនាំចេញ
ចែករំលែកវគ្គសិក្សានេះ
×
ចម្លង ផ្ញើ ឬទាញយករូបមន្តដែលមានកំណែនេះ។ អ្នកក៏អាចបិទភ្ជាប់រូបមន្តនៅទីនេះដើម្បីនាំចូលវាផងដែរ។
រូបមន្តវគ្គសិក្សា
ទម្រង់ចម្លងរូបមន្តចែករំលែកចម្លងលេខកូដចែករំលែកបោះពុម្ពកាតទាញយក
នាំចូលរូបមន្ត
នាំចូលទៅក្នុងកម្មវិធីបង្កើតរួចរាល់
ត្រៀមខ្លួនលេង
ការរត់របស់អ្នកចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ
×
ប្រធានបទកម្រិតពិបាក0ប្លុក—ពេលវេលា0ល្អបំផុត
ចាប់ផ្តើមរត់បោះបង់