GLSL ភពផែនដី
ផ្ទៃភពផែនដីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយនីតិវិធី ដោយប្រើ GLSL raymarching សុទ្ធ
ចុចដើម្បីចាប់ផ្ដើម។ ប្រើគ្រាប់ចុច WASD ដើម្បីផ្លាស់ទី (ហោះហើរ) ហើយប្រើកណ្ដុរដើម្បីបាញ់មើលជុំវិញ។
ផ្ទៃភពផែនដីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយនីតិវិធី ដោយប្រើ GLSL raymarching សុទ្ធ
ចុចដើម្បីចាប់ផ្ដើម។ ប្រើគ្រាប់ចុច WASD ដើម្បីផ្លាស់ទី (ហោះហើរ) ហើយប្រើកណ្ដុរដើម្បីបាញ់មើលជុំវិញ។