ŹRÓDŁO
Na żywo
WGSL fragment shader
1
0 charactersAutomatyczna kompilacja podczas pisania
PROCEDURALNA POGODA 2.5D
Przetestuj oba renderery w kinowych scenach pogodowych stworzonych, aby ukazać proceduralne detale, głębię i ruch.
Odkryj trzynaście scen atmosferycznych oraz szczegółowe zbliżenia lodu, trawnika, kamienia i mąki.
Użyj czasu, rozdzielczości, myszy i klatki, aby animować każdy shader.
Wyświetlaj WGSL i GLSL jednocześnie, porównując głębię, ruch, oświetlenie i materiały.