Laboratorium powierzchni shaderów 2.5D
Loading...
◈ 2.5D Shader Surface LabPlac zabaw dla procedur WGSL + GLSL + HLSL
Sprawdzanie GPU… Zresetuj scenę

PROCEDURALNA POGODA 2.5D

Buduj atmosferę warstwami.

Przetestuj oba renderery w kinowych scenach pogodowych stworzonych, aby ukazać proceduralne detale, głębię i ruch.

—FPS
0KLATKA
WGSL GLSL
Scena pokazowa
Porównaj oba Kopiuj kod Ⅱ Wstrzymaj
ŹRÓDŁO

WGSL fragment shader

Na żywo
1
0 charactersAutomatyczna kompilacja podczas pisania
WYJŚCIE

Podgląd shadera na żywo

⛶ Pełny ekran Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
!Shader wymaga poprawkiSprawdź szczegóły kompilatora poniżej.
Przesuń wskaźnik nad dowolny podgląd
Szczegóły kompilatora×

          
Preparing renderer…Wirtualne płótno 1920 × 1080
ŹRÓDŁO REFERENCYJNE

Cieniowanie HLSL

Kopiuj HLSL
Ta sama podstawa proceduralnaDokumentacja DirectX
⌁
Szablony pogody i powierzchni

Odkryj trzynaście scen atmosferycznych oraz szczegółowe zbliżenia lodu, trawnika, kamienia i mąki.

◌
Atmosfera reaguje

Użyj czasu, rozdzielczości, myszy i klatki, aby animować każdy shader.

↗
Porównaj renderery

Wyświetlaj WGSL i GLSL jednocześnie, porównując głębię, ruch, oświetlenie i materiały.