3D-Studio
v123D-Studio✓ Saved
File
New Scene Ctrl+N
Import GLB / OBJ / STL Ctrl+O
Import JSON Scene
Export OBJ
Export STL
Export JSON Ctrl+S
Zapisz środowisko
Załaduj środowisko
Save PNG
Save JPG
Edit
UndoCtrl+Z
RedoCtrl+Y
Duplicate D
Paste object
Delete Del
Deselect Esc
Reset Transform
Apply Scale To Geometry
Center Geometry
Select
Object Mode 1
Vertex / Vector Mode 2
Face Mode 3
Select First Mesh
Next Object
Previous Object
View
Top
Front
Side
Perspective
Focus Selection F
Toggle Grid
Toggle Axes
Toggle Wireframe
Toggle Ground
Toggle Shadows
Insert
Cube
Sphere
Cylinder
Cone
Torus
Torus Knot
Point Light
Mesh
Extrude Face X
Inset Face
Subdivide Face
Delete Face
Weld Close Vertices
Recalculate Normals
Flip Normals
Mirror X
Tools
Align To Floor
Smooth Shade
Flat Shade
Synthesize Texture Window
AI Builder
↩
↪
✦≡AI Builderx
miniapps.ai Models
Model
Opcjonalne wskazówki
Insert 3D model from OBJ textfield
Steps (autonomous)
Insert mode
Obraz referencyjnyWizja → OBJ
Prześlij obraz referencyjnyPNG, JPG lub WEBP · jeden wyraźny widok wystarczy
Buduj z obrazuWyczyść
Upload one view, then let the AI infer a clean editable mesh.
GenerateStop
Ready — using miniapps.ai models.
Drop GLB / GLTF / OBJ / STL / JSON here
Mode: OBJECTSelected: NoneSnap: 0.1Objects: 0FPS: 60Made with ♥ by RobooHood
Export Scene TextClose
JSON SceneObjects, transforms, materials
Wavefront OBJGeometry snapshot
CopyDownload
Synthesize TextureClose
Use panel prompt
Synthesized texture preview
Select a mesh, describe a texture, then synthesize and apply.
Synthesize LocalApply Preview
Stany środowiskaZamknij
Zapisz środowiskoZaładuj środowisko
Zapisz kompletną scenę 3D, kamerę, materiały, widoczność i ustawienia obszaru roboczego.
Nadaj tej konfiguracji nazwę, aby móc do niej później wrócić.
Zapisz środowisko
Załaduj wybrane
Copy object
Cut object
Paste object
Use rotate tool
Use scale tool
Rotate Y by 15°
Scale up 10%
Scale down 10%
Delete object
