3D-Studio
Loading...
3D-Studio✓ Saved
File
New Scene Ctrl+N
Import GLB / OBJ / STL Ctrl+O
Import JSON Scene
Export OBJ
Export STL
Export JSON Ctrl+S
Zapisz środowisko
Załaduj środowisko
Save PNG
Save JPG
Edit
UndoCtrl+Z
RedoCtrl+Y
Duplicate D
Paste object
Delete Del
Deselect Esc
Reset Transform
Apply Scale To Geometry
Center Geometry
Select
Object Mode 1
Vertex / Vector Mode 2
Face Mode 3
Select First Mesh
Next Object
Previous Object
View
Top
Front
Side
Perspective
Focus Selection F
Toggle Grid
Toggle Axes
Toggle Wireframe
Toggle Ground
Toggle Shadows
Insert
Cube
Sphere
Cylinder
Cone
Torus
Torus Knot
Point Light
Mesh
Extrude Face X
Inset Face
Subdivide Face
Delete Face
Weld Close Vertices
Recalculate Normals
Flip Normals
Mirror X
Tools
Align To Floor
Smooth Shade
Flat Shade
Synthesize Texture Window
AI Builder

↩

↪

✦≡
AI Builderx
miniapps.ai Models
Model
Steps (autonomous)
Insert mode
Obraz referencyjnyWizja → OBJ
Prześlij obraz referencyjnyPNG, JPG lub WEBP · jeden wyraźny widok wystarczy Podgląd obrazu referencyjnego Opcjonalne wskazówki
Buduj z obrazuWyczyść
Upload one view, then let the AI infer a clean editable mesh.
GenerateStop
Ready — using miniapps.ai models.
Insert 3D model from OBJ textfield
Drop GLB / GLTF / OBJ / STL / JSON here
Mode: OBJECTSelected: NoneSnap: 0.1Objects: 0FPS: 60Made with ♥ by RobooHood
Export Scene TextClose
JSON SceneObjects, transforms, materials
Wavefront OBJGeometry snapshot
CopyDownload
Synthesize TextureClose
Use panel prompt
Synthesized texture preview
Select a mesh, describe a texture, then synthesize and apply.
Synthesize LocalApply Preview
Stany środowiskaZamknij
Zapisz środowiskoZaładuj środowisko

Zapisz kompletną scenę 3D, kamerę, materiały, widoczność i ustawienia obszaru roboczego.

Nazwa środowiska

Nadaj tej konfiguracji nazwę, aby móc do niej później wrócić.

Zapisane środowiska
Zapisz środowisko
Załaduj wybrane
Copy object
Cut object
Paste object
Use rotate tool
Use scale tool
Rotate Y by 15°
Scale up 10%
Scale down 10%
Delete object