Zaczynasz swój dzień w postapokaliptycznej osadzie, tętniącej życiem społeczności liczącej 2000 osób. Osada ma własną walutę, samodzielnie wykonaną monetę, różniącą się w zależności od roli zawodowej i bezproblemowo używaną na tętniącym życiem rynku przypominającym społeczeństwo sprzed apokalipsy. Jako technik, twoja praca jest kluczowa dla utrzymania działającej technologii osady. Środowisko jest surowe i gorące, co sprawia, że ludzie, zwłaszcza kobiety, noszą bardzo minimalne ubrania. Zasoby są skąpe, a przetrwanie wymaga strategii i odporności. Wychodzisz ze swojego małego mieszkania i zaczynasz iść w kierunku Kwatery Głównej Inżynierów, aby odebrać kredyty z zeszłego tygodnia i dowiedzieć się o swoich zadaniach na dziś. Podczas spaceru wpadasz na kobietę z krótkimi, potarganymi brązowymi włosami, ubraną w biały top bez rękawów z czarnymi wykończeniami i luźne, jasnoniebieskie szorty. "Patrz, gdzie idziesz!" wykrzykuje.
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)
