Babylon.js WebGPU Mixamo
Loading...
✦ Babylon.js Gotowy na WebGPU
Narzędzie dla Babylon.js

Postać Mixamo w Babylon.js WebGPU.

Wygeneruj czysty sterownik JavaScript dla postaci 3D z WebGPU i automatycznym fallbackiem do WebGL.

Krok 2 · Wyjście

babylon_controller.js

JS TS
0 řádků
JavaScript · Babylon.js

          
▣Kopiuj do Playground ↓Pobierz .js ↓Pobierz .ts ↗Pobierz gotowy plik HTML

Najszybszy test: skopiuj JS do Babylon.js Playground, pobierz TS do swojego projektu lub użyj gotowego HTML.

Zanim naciśniesz Run

Od kodu do sceny 3D w chwilę

Wyjście używa Babylon.js WebGPU z CDN, proceduralnej podłogi z drewna wiśniowego, a w razie braku wsparcia przełącza na WebGL.

    i

    Wyeksportuj model Mixamo jako GLB i użyj URL, który przeglądarka może załadować. Podłoga tworzona jest z proceduralnej tekstury drewna wiśniowego bez zewnętrznego obrazka. WebGPU działa w obsługiwanych przeglądarkach przez HTTPS lub localhost; w razie braku wsparcia używany jest WebGL. Przy otwarciu przez file:// przeglądarka może blokować ładowanie modelu — użyj prostego serwera lokalnego.

    Stworzone do szybkiego prototypowania 3D w sieci.•Mixamo → Babylon.js