Narzędzie dla Babylon.js
Postać Mixamo w Babylon.js WebGPU.
Wygeneruj czysty sterownik JavaScript dla postaci 3D z WebGPU i automatycznym fallbackiem do WebGL.
Krok 2 · Wyjście
babylon_controller.js
Najszybszy test: skopiuj JS do Babylon.js Playground, pobierz TS do swojego projektu lub użyj gotowego HTML.
Zanim naciśniesz Run
Od kodu do sceny 3D w chwilę
Wyjście używa Babylon.js WebGPU z CDN, proceduralnej podłogi z drewna wiśniowego, a w razie braku wsparcia przełącza na WebGL.
Wyeksportuj model Mixamo jako GLB i użyj URL, który przeglądarka może załadować. Podłoga tworzona jest z proceduralnej tekstury drewna wiśniowego bez zewnętrznego obrazka. WebGPU działa w obsługiwanych przeglądarkach przez HTTPS lub localhost; w razie braku wsparcia używany jest WebGL. Przy otwarciu przez file:// przeglądarka może blokować ładowanie modelu — użyj prostego serwera lokalnego.
