Kreator strojów dla pedów FiveM
Loading...
FiveM Ped Outfit Builder
Kreator strojów pedów FiveM Czyste konfiguracje dla twojego kolejnego serwera
Lokalny szkic Jak używać
NARZĘDZIE DO TWORZENIA FIVEM

Stwórz strój dla peda bez zgadywania.

Wybierz model, ustaw każdy komponent i skopiuj skomentowaną konfigurację Lua bezpośrednio do swojego zasobu.

01 / SZCZEGÓŁY PEDA

Zacznij od peda

Użyj nazwy modelu lub hasha, który generuje twój zasób.
Pomocna etykieta dla twojej konfiguracji; nie zmienia ona peda.
PRESETY STROJÓW

Zapisz zestaw na później

Zacznij od zestawu, a następnie zweryfikuj jego identyfikatory dla wybranego peda.

02 / KOMPONENTY ODZIEŻY

Ustaw numery

Identyfikatory komponentów używają wartości drawable, texture i palette.

03 / REKWIZYTY

Dodaj wykończenia

Rekwizyty używają identyfikatorów drawable i texture. Użyj -1, aby wyczyścić jeden.

04 / WERYFIKACJA I EKSPORT

Sprawdź to, zanim trafi na serwer

Przeglądaj identyfikatory, wyłapuj typowe błędy i przenieś konfigurację do zasobu testowego FiveM.

Przeglądarka wariantów

Użyj steppera, aby wypróbować pobliskie identyfikatory. Są to bezpieczne wartości do eksploracji, a nie rzeczywiste liczby GTA.

Tryb przeglądarki
0

Sprawdzenie konfiguracji

Ostrzeżenia wykorzystują praktyczne limity, dopóki most FiveM na żywo nie zgłosi dokładnych wartości.

Gotowe
    Zabierz swoją pracę ze sobą

    JSON jest przydatny przy przekazywaniu pracy zespołowi; zestaw integracyjny zapewnia początkowy most klienta FiveM.

    ZACZNIJ TUTAJ

    Od nazwy modelu do działającego stroju

    Skorzystaj z tego przewodnika podczas tworzenia swojej pierwszej konfiguracji lub integrowania danych wyjściowych z istniejącym zasobem.

    01

    Wybierz peda

    Wybierz popularny model lub wpisz dokładną nazwę spawnu używaną przez Twój zasób. Ustaw płeć jako etykietę dla własnej organizacji; nie zmienia to modelu w grze.

    WskazówkaPedy typu Freemode zazwyczaj mają więcej wariantów odzieży niż pedy specyficzne dla zawodu.
    02

    Wprowadź warianty

    Dla każdego komponentu wprowadź drawable (siatkę), teksturę (wariant) i paletę (zazwyczaj 0). W przypadku obiektów (props), użyj drawable -1, gdy chcesz, aby gra usunęła dany obiekt.

    WskazówkaIdentyfikatory są specyficzne dla modelu. Przetestuj wartości na wybranym pedzie, zamiast zakładać, że identyfikatory freemode zadziałają wszędzie.
    03

    Zapisz i zweryfikuj

    Użyj początkowego zestawu dla szybkiej bazy, a następnie zapisz własny nazwany preset. Wersje robocze zapisują się automatycznie w tej aplikacji; presety są dostępne przy następnym otwarciu.

    WskazówkaUtrzymuj presety krótkie i nazywaj je według roli, frakcji lub wersji, aby Twój zespół mógł je szybko rozpoznać.
    04

    Użyj wyjścia Lua

    Skopiuj wygenerowany kod do skryptu klienta lub pobierz plik .lua. Zwrócona tabela PedOutfit przechowuje wartości, a ApplyPedOutfit stosuje je do istniejącego peda.

    local outfit = PedOutfit
    ApplyPedOutfit(PlayerPedId(), outfit)
    WskazówkaZastosuj odzież po utworzeniu peda i po każdej zmianie modelu, w przeciwnym razie gra może zastąpić strój.
    05

    Zweryfikuj, wyeksportuj i połącz

    Użyj przeglądarki wariantów dla zbliżonych wartości, sprawdź konfigurację przed skopiowaniem i wyeksportuj JSON, gdy potrzebujesz przekazać dane. Aby uzyskać dokładne liczby modeli i test w grze, pobierz zestaw FiveM i uruchom stronę jako NUI.

    WskazówkaTryb przeglądarkowy to tylko wskazówka. Dane z FiveM na żywo są ostatecznym sprawdzeniem, ponieważ każdy ped może mieć inną liczbę wariantów odzieży.
    OPCJONALNY PRZEPŁYW PRACY W GRZE

    Potrzebujesz liczby wariantów na żywo lub podglądu?

    Edytor przeglądarkowy nie może samodzielnie sprawdzać zasobów GTA V. Połącz go z małym zasobem FiveM, który działa w grze, wywołuje natywne funkcje odzieży i wysyła wyniki do panelu NUI.

    1. Utwórz zasób klienta z plikiem fxmanifest.lua i skryptem Lua klienta.
    2. Odczytaj liczby za pomocą GetNumberOfPedDrawableVariations i GetNumberOfPedTextureVariations.
    3. Zastosuj wartości testowe za pomocą SetPedComponentVariation i SetPedPropIndex.
    4. Udostępnij wartości na stronie NUI, a następnie wyeksportuj lub wklej zweryfikowaną konfigurację tutaj.

    Ten kreator generuje przenośną konfigurację; most komunikacyjny musi działać wewnątrz FiveM i powinien być traktowany jako oddzielny zasób.