Wybierz peda
Wybierz popularny model lub wpisz dokładną nazwę spawnu używaną przez Twój zasób. Ustaw płeć jako etykietę dla własnej organizacji; nie zmienia to modelu w grze.
Wybierz model, ustaw każdy komponent i skopiuj skomentowaną konfigurację Lua bezpośrednio do swojego zasobu.
Identyfikatory komponentów używają wartości drawable, texture i palette.
Rekwizyty używają identyfikatorów drawable i texture. Użyj -1, aby wyczyścić jeden.
Przeglądaj identyfikatory, wyłapuj typowe błędy i przenieś konfigurację do zasobu testowego FiveM.
Użyj steppera, aby wypróbować pobliskie identyfikatory. Są to bezpieczne wartości do eksploracji, a nie rzeczywiste liczby GTA.
Ostrzeżenia wykorzystują praktyczne limity, dopóki most FiveM na żywo nie zgłosi dokładnych wartości.
Skorzystaj z tego przewodnika podczas tworzenia swojej pierwszej konfiguracji lub integrowania danych wyjściowych z istniejącym zasobem.
Wybierz popularny model lub wpisz dokładną nazwę spawnu używaną przez Twój zasób. Ustaw płeć jako etykietę dla własnej organizacji; nie zmienia to modelu w grze.
Dla każdego komponentu wprowadź drawable (siatkę), teksturę (wariant) i paletę (zazwyczaj 0). W przypadku obiektów (props), użyj drawable -1, gdy chcesz, aby gra usunęła dany obiekt.
Użyj początkowego zestawu dla szybkiej bazy, a następnie zapisz własny nazwany preset. Wersje robocze zapisują się automatycznie w tej aplikacji; presety są dostępne przy następnym otwarciu.
Skopiuj wygenerowany kod do skryptu klienta lub pobierz plik .lua. Zwrócona tabela PedOutfit przechowuje wartości, a ApplyPedOutfit stosuje je do istniejącego peda.
local outfit = PedOutfit
ApplyPedOutfit(PlayerPedId(), outfit)
Użyj przeglądarki wariantów dla zbliżonych wartości, sprawdź konfigurację przed skopiowaniem i wyeksportuj JSON, gdy potrzebujesz przekazać dane. Aby uzyskać dokładne liczby modeli i test w grze, pobierz zestaw FiveM i uruchom stronę jako NUI.
Edytor przeglądarkowy nie może samodzielnie sprawdzać zasobów GTA V. Połącz go z małym zasobem FiveM, który działa w grze, wywołuje natywne funkcje odzieży i wysyła wyniki do panelu NUI.
Ten kreator generuje przenośną konfigurację; most komunikacyjny musi działać wewnątrz FiveM i powinien być traktowany jako oddzielny zasób.