Generator zasobów FiveM
Loading...

Narzędzie do modowania FiveM

Generator zasobów FiveM

Prześlij obraz i wygeneruj działający zasób FiveM z ładowaniem tekstur w czasie rzeczywistym — bez potrzeby używania OpenIV.

1

Prześlij swój obraz

Przeciągnij i upuść obraz tutaj lub kliknij, aby przeglądać

Obsługuje JPG, PNG i WebP · Maks. 20 MB

Podgląd przesłanego obrazu
Zmień obraz
2

Konfiguracja zasobu

Nazwa zasobu

Używana jako nazwa folderu (litery, cyfry, podkreślniki)

Nazwa tekstury

Wewnętrzny identyfikator tekstury używany w komendach

Autor

Twoje imię lub nazwa zespołu

Przypadek użycia

Określa, które komendy zostaną wygenerowane

🚗 Replace vehicle paint, livery, or body textures
3

Wygenerowane pliki

Generuj zasób
Generowanie zasobu…

Zasób wygenerowany pomyślnie!

Pobierz ZIP

Wygenerowane pliki


        

Jak to działa

  • •Wykorzystuje CreateRuntimeTxd + CreateRuntimeTextureFromImage — ładuje obraz w czasie rzeczywistym, nie wymaga pliku .ytd.
  • •Komendy są generowane automatycznie dla wybranego przypadku użycia (pojazd, postać, HUD, obiekt lub ogólne).
  • •Plik DDS jest dołączony w folderze dds/ do ręcznej konwersji za pomocą OpenIV, jeśli wolisz tryb streamingu.
  • •Obraz jest umieszczany w folderze textures/ i wymieniony w bloku files pliku fxmanifest.lua.
  • •Działa na buildach FiveM 2060+ (GTA V). W przypadku starszych wersji używane jest ładowanie DUI.
  • •Skopiuj folder zasobu do resources/ i dodaj "ensure nazwa_zasobu" do pliku server.cfg.

Stworzone dla społeczności moderskiej FiveM