V.E.C. Hero Powerforge
Loading...
P V.E.C. Hero Power Forge Supermoce, teraz grywalne.
Nowa gra ?

LABORATORIUM UMIEJĘTNOŚCI

Stwórz moc. Stwórz scenę.

Zbuduj supermoc z czterech prostych wyborów, a potem przekonaj się, jak zadziała, gdy fabuła postawi opór.

OD TWÓRCY

V.E.C. Hero Power Forge jest inspirowane serią komiksową VEC Hero Rising. Sprawdź to

CZTERY CZĘŚCI, NIEOGRANICZONY SMAK

Wykuj swoją umiejętność

1 z 4

SZYBKI START

Wybierz moc do remiksu

01 Zmienna Wpisz własną lub wybierz z listy. Możesz użyć do dwóch zmiennych.
Druga zmienna (opcjonalnie)
02 Środowiskowe Gdzie nad tym panujesz? Zasięg można trenować.
Dokładny zasięg lub promień (opcjonalnie)
03 Typ kontroli Podtyp emitenta czy typ mutacji? 04 Typ postaci Wybierz charakter swojego bohatera. Bez bonusów ani kar.
Styl budowy ciała K90 Budowa ciała K90 określa jego ataki podstawowe.
1% PATH Zacznij bez oznaczenia VEC. Zacznij jako zwykły człowiek. Zdobądź serum, wzmocnione kości i cybernetyczną percepcję w trakcie rozgrywki, zamiast wybierać moc tutaj.
K90 to anglojęzyczne psy z supermocami z Priceless International Labs; technicznie zakaźne w świecie fikcji. Ich ciała mogą się znacznie różnić — od małej, rasowej budowy Widgeta, przez 61-centymetrową sylwetkę chiweenie Jade, czworonożną formę Joe, aż po niemal ludzką budowę Dammita, Triggera i Havoca. Ludzie mogą posiadać moce lub zacząć w 1% bez oznaczenia VEC.

UCZYŃ TO SWOIM

Nazwij postać i tożsamości

Opcjonalnie. Pozostaw jedną z tożsamości pustą lub nadaj postaci obie.

Imię postaci Tożsamość bohatera (opcjonalnie) Tożsamość złoczyńcy (opcjonalnie) Nazwa mocy Ruch sygnaturowy lub notatki Historia, powiązania lub dostęp
TWOJA WYKUTA MOC

Fire 10 ft Emitter Intermittent

A close-range burst power that throws fire away from your body in quick, deliberate flashes.

Zapisz umiejętnośćZaktualizuj umiejętność Anuluj edycję Zaskocz mnie

TYP KONTROLI

Co zasila kontrolę?

Twój trzeci wybór określa, jak działa moc. Emitenci czerpią z wewnętrznej studni energii i wykorzystują wyobraźnię, inteligencję oraz praktykę, aby przekształcać jedną lub dwie wybrane zmienne bez ich zmiany; mogą kierować energią na zewnątrz lub skupiać szeroki zakres do wewnątrz. Mutacje opierają się na energii biologicznej i wytrzymałości i mogą kierować swoim efektem na zewnątrz lub do wewnątrz; w rzadkich przypadkach ekstremalnego stresu kora przetrwania może wymusić wtórną mutację, aby przeżyć.

ŚWIAT ODPOWIADA

Rozegraj scenę

Napięcie 2/6
GOTOWY

Wskocz w sam środek problemu.

Narrator przygotuje sugestywny wstęp do świata, w którym moce są powszechne, będzie śledzić zmiany w twoich umiejętnościach i sprawi, że konsekwencje będą odczuwalne jako zasłużone.

Lokalizacja startowa

Neoland to zamknięte imperium złoczyńców. Bohaterowie potrzebują wiarygodnego wyjątku, więzi rodzinnych lub związku z założycielami w swojej historii.

Kim grasz? Jaką scenę chcesz stworzyć? Rozpocznij scenę
Co robisz?
Rzuć na napięcie Wykonaj ten ruch
×

JAK TO DZIAŁA

Mały silnik dla wielkich wyborów.

  1. Wykuj moc, wybierając Zmienną, typ Środowiskowy, typ Kontroli oraz typ Postaci.
  2. Wybierz do dwóch Zmiennych, a następnie wybierz podtyp Emitera lub typ Mutacji.
  3. Ludzie i K90 podlegają tym samym zasadom; wybierz K90 dla klimatu opowieści, a nie dla przewagi mechanicznej.
  4. Zapisz postać, edytuj ją w swoim arsenale, nadaj jej tożsamość bohatera, złoczyńcy lub obie, a następnie ustaw niestandardowy zasięg, gdy moc sięga dalej niż predefiniowane ustawienia.
Rozumiem