Laboratório de Superfície de Shader 2.5D
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◈ 2.5D Shader Surface LabPlayground procedural de WGSL + GLSL + HLSL
Verificando GPU… Reiniciar cena

CLIMA 2.5D PROCEDURAL

Construa a atmosfera em camadas.

Leve ambos os renderizadores através de cenas climáticas cinematográficas criadas para expor detalhes procedurais, profundidade e movimento.

—FPS
0QUADRO
WGSL GLSL
Cena de demonstração
Comparar ambos Copiar código Ⅱ Pausar
CÓDIGO-FONTE

WGSL fragment shader

Ao vivo
1
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SAÍDA

Visualização de shader ao vivo

⛶ Tela cheia Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
!O shader precisa de um ajusteVerifique os detalhes do compilador abaixo.
Mova o ponteiro sobre qualquer uma das visualizações
Detalhes do compilador×

          
Preparing renderer…Canvas virtual 1920 × 1080
CÓDIGO-FONTE DE REFERÊNCIA

Shader HLSL

Copiar HLSL
Mesma base proceduralReferência DirectX
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Modelos de clima e superfície

Explore treze cenas atmosféricas além de closes detalhados de gelo, grama, pedra e farinha.

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A atmosfera responde

Use tempo, resolução, mouse e quadro para animar cada shader.

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Compare os renderizadores

Mantenha WGSL e GLSL visíveis juntos enquanto compara profundidade, movimento, iluminação e materiais.