Лаборатория поверхностных 2.5D-шейдеров
Loading...
2.5D Shader Surface Lab
2.5D Shader Surface LabИгровая площадка для процедурных WGSL + GLSL + HLSL
Проверка GPU…

ПРОЦЕДУРНАЯ 2.5D ПОГОДА

Создавайте атмосферу слоями.

Протестируйте оба рендерера на кинематографических сценах погоды, созданных для демонстрации процедурной детализации, глубины и движения.

—FPS
0КАДР
ИСХОДНЫЙ КОД

WGSL fragment shader

В реальном времени
ВЫВОД

Интерактивный превью шейдера

Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
Наведите указатель на любой из превью
ИСХОДНЫЙ КОД ДЛЯ СПРАВКИ

HLSL-шейдер

⌁
Шаблоны погоды и поверхностей

Изучите тринадцать атмосферных сцен, а также детальные крупные планы льда, газона, камня и муки.

◌
Атмосфера реагирует

Используйте время, разрешение, мышь и кадры для анимации каждого шейдера.

↗
Сравнение рендереров

Сравнивайте WGSL и GLSL, наблюдая за глубиной, движением, освещением и материалами.