ซอร์ส
สด
WGSL fragment shader
1
0 charactersคอมไพล์อัตโนมัติขณะพิมพ์
สภาพอากาศ 2.5D เชิงกระบวนการ
ผลักดันตัวเรนเดอร์ทั้งสองผ่านฉากสภาพอากาศแบบภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นเพื่อเปิดเผยรายละเอียดเชิงกระบวนการ ความลึก และการเคลื่อนไหว
สำรวจฉากบรรยากาศ 13 ฉาก พร้อมภาพระยะใกล้ของน้ำแข็ง สนามหญ้า หิน และแป้ง
ใช้เวลา ความละเอียด เมาส์ และเฟรมเพื่อสร้างแอนิเมชันให้กับเชเดอร์แต่ละตัว
แสดง WGSL และ GLSL พร้อมกันในขณะที่คุณเปรียบเทียบความลึก การเคลื่อนไหว แสง และวัสดุ