2.5D Shader Surface Lab
Loading...
◈ 2.5D Shader Surface Labสนามเด็กเล่นเชิงกระบวนการ WGSL + GLSL + HLSL
กำลังตรวจสอบ GPU… รีเซ็ตฉาก

สภาพอากาศ 2.5D เชิงกระบวนการ

สร้างบรรยากาศเป็นชั้นๆ

ผลักดันตัวเรนเดอร์ทั้งสองผ่านฉากสภาพอากาศแบบภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นเพื่อเปิดเผยรายละเอียดเชิงกระบวนการ ความลึก และการเคลื่อนไหว

—FPS
0เฟรม
WGSL GLSL
ฉากตัวอย่าง
เปรียบเทียบทั้งสอง คัดลอกโค้ด Ⅱ หยุดชั่วคราว
ซอร์ส

WGSL fragment shader

สด
1
0 charactersคอมไพล์อัตโนมัติขณะพิมพ์
เอาต์พุต

ตัวอย่าง Shader แบบสด

⛶ เต็มหน้าจอ Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
!Shader ต้องการการแก้ไขตรวจสอบรายละเอียดคอมไพเลอร์ด้านล่าง
เลื่อนตัวชี้ของคุณไปเหนือตัวอย่างใดตัวอย่างหนึ่ง
รายละเอียดคอมไพเลอร์×

          
Preparing renderer…พื้นที่วาดภาพเสมือน 1920 × 1080
ซอร์สอ้างอิง

HLSL shader

คัดลอก HLSL
พื้นฐานเชิงกระบวนการเดียวกันข้อมูลอ้างอิง DirectX
⌁
เทมเพลตสภาพอากาศและพื้นผิว

สำรวจฉากบรรยากาศ 13 ฉาก พร้อมภาพระยะใกล้ของน้ำแข็ง สนามหญ้า หิน และแป้ง

◌
บรรยากาศตอบสนอง

ใช้เวลา ความละเอียด เมาส์ และเฟรมเพื่อสร้างแอนิเมชันให้กับเชเดอร์แต่ละตัว

↗
เปรียบเทียบตัวเรนเดอร์

แสดง WGSL และ GLSL พร้อมกันในขณะที่คุณเปรียบเทียบความลึก การเคลื่อนไหว แสง และวัสดุ