เครื่องมือสำหรับ Babylon.js
ตัวละคร Mixamo ใน Babylon.js WebGPU
สร้างตัวควบคุม JavaScript ที่สะอาดสำหรับตัวละคร 3D ด้วย WebGPU และระบบสำรองอัตโนมัติเป็น WebGL
ขั้นตอนที่ 2 · ผลลัพธ์
babylon_controller.js
JS
TS
0 řádků
JavaScript · Babylon.js
▣คัดลอกไปยัง Playground
↓ดาวน์โหลด .js
↓ดาวน์โหลด .ts
↗ดาวน์โหลด HTML ที่เสร็จสมบูรณ์
การทดสอบที่เร็วที่สุด: คัดลอก JS ไปยัง Babylon.js Playground, ดาวน์โหลด TS ไปยังโปรเจกต์ของคุณ หรือใช้ HTML ที่เตรียมไว้ให้
ก่อนที่คุณจะกด Run
จากโค้ดสู่ฉาก 3D ในเวลาไม่นาน
ผลลัพธ์ใช้ Babylon.js WebGPU จาก CDN, พื้นไม้เชอร์รี่ที่สร้างด้วยโปรแกรม และจะสลับไปใช้ WebGL หากไม่รองรับ
i
ส่งออกโมเดล Mixamo เป็น GLB และใช้ URL ที่เบราว์เซอร์สามารถโหลดได้ พื้นถูกสร้างขึ้นจากพื้นผิวไม้เชอร์รี่แบบโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้รูปภาพภายนอก WebGPU ทำงานในเบราว์เซอร์ที่รองรับผ่าน HTTPS หรือ localhost หากไม่รองรับจะใช้ WebGL แทน เมื่อเปิดผ่าน file:// เบราว์เซอร์อาจบล็อกการโหลดโมเดล — โปรดใช้เซิร์ฟเวอร์ท้องถิ่นอย่างง่าย
