
การผจญภัยด้านการเขียนโค้ดกับ Talent Code Africa
CODE QUEST!
มาทำให้การ์ตูนมีชีวิตกันเถอะ!
สวัสดี เหล่านักเขียนโค้ดในอนาคต! พร้อมกันหรือยัง?
วอร์มอัพ
วันนี้ คุณ คือโปรแกรมเมอร์!
โปรแกรมเมอร์คือผู้ให้คำสั่งแก่คอมพิวเตอร์
เราสามารถสอนตัวการ์ตูนของเราได้ว่าต้องทำอะไร
ถ้าคุณสามารถสอนสิ่งมหัศจรรย์หนึ่งอย่างให้กับการ์ตูนได้ สิ่งนั้นจะเป็นอะไร?
จุดหมายปลายทางของเรา
พบกับเพื่อนดิจิทัลคนใหม่ของคุณ!
เมื่อจบแล้ว ตัวละครของคุณจะสามารถ...
ชุดเครื่องมือของคุณ
สนามเด็กเล่นสำหรับการเขียนโค้ดของคุณ: PictoBlox
ภารกิจที่ 1
มาเปิดห้องแล็บเขียนโค้ดกันเลย!
ภารกิจที่ 2
เลือกฮีโร่การ์ตูนของคุณ!
ใน PictoBlox ตัวละครจะถูกเรียกว่า SPRITE
ตาคุณแล้ว
- ดูสไปรต์ปัจจุบัน
- ใช้แมวต่อไปถ้าคุณชอบ
- หรือเลือกสไปรต์ตัวอื่น
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าฮีโร่ของคุณปรากฏบนเวที (Stage)
สำหรับบทเรียนแรก ทั้งชั้นเรียนสามารถใช้แมวได้ แล้วค่อยปรับแต่งในภายหลัง!
สร้างมันขึ้นมา
บล็อกก็เหมือนกับชิ้นส่วนจิ๊กซอว์
นำบล็อกมาต่อกันเพื่อสร้างแผนการทำงานให้กับการ์ตูนของคุณ
เริ่มต้นด้วยเหตุการณ์มันบอก PictoBlox ว่าจะเริ่มเมื่อไหร่
ต่อบล็อกการทำงานเข้าไปมันบอกสไปรท์ของคุณว่าต้องทำอะไร
ทดสอบ เปลี่ยนแปลง และปรับปรุงนักเขียนโปรแกรมเรียนรู้จากการทดลอง
โค้ดแรกของคุณ
ทำให้ตัวการ์ตูนของคุณพูดได้
ทำให้มันเคลื่อนไหว
ปุ่มลูกศร = พลังวิเศษ
ใช้การกดปุ่มเพื่อให้สไปรท์ของคุณพุ่งทะยานไปทั่วเวที
ทำให้มันสนุก
การคลิกเพียงครั้งเดียวอาจสร้างความประหลาดใจได้!
นี่คือเหตุการณ์ (event): สิ่งที่เกิดขึ้นเพื่อเริ่มการทำงานของโค้ด
แนวคิดแบบนักเขียนโค้ด
อุ๊ปส์! โค้ดของฉันใช้งานไม่ได้
คำท้าทายประจำชั้นเรียน
เลือกทักษะพิเศษให้ตัวละครของคุณ
เลือกไอเดียหนึ่งอย่างแล้วสร้างด้วยบล็อก
เต้น
ทำให้สไปรต์ของคุณเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวา
เล่าเรื่องตลก
ทำให้ตัวละครพูดสิ่งที่ทำให้เราหัวเราะ
ปุ่มลับ
เลือกปุ่มกดและสร้างเซอร์ไพรส์ให้เพื่อนในชั้นเรียน
ถึงเวลาแสดงฝีมือ
ทดสอบ แบ่งปัน และเฉลิมฉลอง!
การ์ตูนของฉันสามารถ...
สปอตไลท์โค้ดเดอร์
แสดงให้คู่หูดู อธิบายบล็อกหนึ่งบล็อก และกล่าวคำชมที่ใจดีหนึ่งอย่าง
ภารกิจเสร็จสิ้น
คุณทำให้การ์ตูนมีชีวิตขึ้นมาได้แล้ว!
วันนี้คุณได้เรียนรู้ว่าโค้ดคือชุดคำสั่ง ตอนนี้คุณคือผู้สร้างตัวจริงแล้ว
ถามต่อไป สร้างต่อไป เปล่งประกายต่อไป