Frontline Command
Loading...
ข้ามไปยังพื้นที่ทำงาน

คอนโซลปฏิบัติการ

Frontline Command

ความช่วยเหลือและการวินิจฉัยรีเซ็ตการต่อสู้ที่บันทึกไว้
Preparing

พื้นที่ทำงานคำสั่ง

กำลังโหลดอินเทอร์เฟซคำสั่ง…

ลองรีเซ็ตข้อมูลที่บันทึกไว้อีกครั้ง

อินเทอร์เฟซคำสั่งไม่สามารถโหลดได้ โปรดลองอีกครั้ง

ลองอีกครั้งรีเซ็ตการต่อสู้ที่บันทึกไว้

กลับไปที่การควบคุมโหลดการต่อสู้ที่บันทึกไว้

มีบางอย่างไม่ตอบสนอง?

ดำเนินการตรวจสอบความปลอดภัยของการวางกำลัง, การเลือกแผนที่, การเคลื่อนที่, การเล็ง, การยิง และรอบการเล่น การเล่นอัตโนมัติจะหยุดชั่วคราว การรบของคุณจะถูกกู้คืนหลังจากนั้น และจะไม่มีการบันทึกความคืบหน้าของการทดสอบ

ตรวจสอบการควบคุม

    ปฏิบัติการในพื้นที่ปฏิบัติการ

    Awaiting deployment

    การตั้งค่าภารกิจ

    รอบปฏิบัติการ00 / 12
    พร้อมยิง0 / 6
    การติดต่อศัตรู0
    ผู้เสียชีวิตที่เป็นพลเรือน0
    สถานะพลเรือนดูผลกระทบ →
    ประชากรพลเรือน
    ประชากรเริ่มต้น
    จัดการ↗
    การดำเนินการในสนามรบ
    เลือกการโจมตีแล้ว แต่ยังไม่ได้ยิง

    ตรวจสอบการโจมตีที่ยังไม่เสร็จสิ้น หรือทิ้งฉบับร่างนี้เพื่อดำเนินการในเทิร์น การทิ้งฉบับร่างจะไม่เป็นการยิงอาวุธหรือยกเลิกคำสั่งที่เข้าคิวไว้ก่อนหน้า

    ตรวจสอบฉบับร่างทิ้งฉบับร่างและดำเนินการในเทิร์น
    เคลื่อนที่และตรวจสอบเข้าคิวการโจมตีเล็งและยิง

    การควบคุมการโจมตีด้วยตนเอง

    คุณเป็นผู้เลือกเวลาที่จะยิง

    การโจมตีแบบสดจะลงเป้าหมายทันที การรบภาคพื้นดินจะรอจนถึงเทิร์นตัดสิน (Resolve turn)

    เล็งและยิงโจมตีนิวเคลียร์

    ↗Deploy forces▶Resolve turn
    สั่งการจากแผนที่

    สมรภูมิชายฝั่ง · 12 × 8 เซกเตอร์

    −100%+พอดี
    ภูมิประเทศทางยุทธวิธี
    เอฟเฟกต์

    ABCDEFGHIJKL
    N ↑ลากเพื่อเลื่อน · ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อตรวจสอบ
    รูปขบวนที่เลือกเซกเตอร์ที่เข้าถึงได้ล็อกเป้าหมาย
    วางแผนเท่านั้น · ยังไม่ได้ยิง

    ตรวจสอบการโจมตี
    กองกำลังและเงื่อนไข
    กองกำลังของคุณ
    62กำลังพล
    VS
    คู่แข่ง
    58กำลังพล
    เปรียบเทียบการตรวจพบศัตรู

    แตะที่เซกเตอร์เพื่อตรวจสอบภูมิประเทศ สิ่งก่อสร้าง และพลเรือน

    ข้อมูลข่าวกรองภาคสนาม

    ภูมิประเทศ / ที่กำบัง
    กองกำลัง
    พลเรือนที่ตกอยู่ในความเสี่ยง
    ระยะยิงของศัตรู

    เซกเตอร์กลางเล็งไปที่เป้าหมาย

    เลือกเป้าหมายศัตรูเพื่อเปรียบเทียบตัวเลือกการโจมตี การเตรียมการโจมตีจะยังไม่มีการยิง

    เลือกเป้าหมาย · เปรียบเทียบอำนาจการยิง

    ตัวเลือกการโจมตี

    เป้าหมายศัตรูโหมดการยิง

    เลือกแพลตฟอร์มเพื่อเตรียมการโจมตี จะไม่มีการยิงจนกว่าการตรวจสอบขั้นสุดท้ายจะได้รับอนุมัติ การพยากรณ์นิวเคลียร์ใช้แพ็กเกจแบบกะทัดรัด เปลี่ยนหัวรบได้ในเมนูยิง

    การติดต่อศัตรู

    ไม่มีรูปขบวนศัตรูที่ยังคงปฏิบัติการอยู่

    เหตุการณ์ล่าสุดจากการรบครั้งนี้ ดูประวัติทั้งหมดได้ใน บันทึกคำสั่ง

    ฟีดการรบ
    บันทึกฉบับเต็ม

    ผลลัพธ์สดจากการจำลองการรบ การโจมตียังคงต้องได้รับการอนุมัติ

    เลเยอร์แผนที่และการควบคุมขั้นสูง
    มุมมองภูมิประเทศตารางป้ายกำกับยูนิต
    เลเยอร์ทางยุทธวิธีรูปขบวนอ้างอิง

    แตะที่ภาพรวมเพื่อนำทาง ถนน ป่า เมือง และที่กำบังมีผลต่อการต่อสู้

    รีเซ็ตกฎการรบผลกระทบต่อพลเรือน
    รายละเอียดกองกำลังและคู่มือภาคสนาม
    ปฏิบัติการชายฝั่ง
    เลือกกองกำลัง

    แตะกองกำลังหรือกองเรือสีน้ำเงินเพื่อเคลื่อนย้าย หรือแตะเครื่องหมายสีแดงเพื่อเล็งการโจมตีสนับสนุน

    เล็งโจมตีทางอากาศเล็งปืนใหญ่เล็งโจมตีทางเรือ

    ยกเลิกการสนับสนุน
    การเคลื่อนที่ที่ทำได้ยึดจุดยุทธศาสตร์เส้นทางเดินเรือ · สำหรับกองเรือเท่านั้นปัดไปด้านข้างเพื่อสำรวจแผนที่
    วิธีการเคลื่อนที่และการยึดครอง

    เคลื่อนย้ายแต่ละกองกำลังได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์น ไฮไลท์สีน้ำเงินแสดงเซกเตอร์ที่เข้าถึงได้ ฐานทัพอากาศและปืนใหญ่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งบนบกได้ กองเรือต้องอยู่ในเส้นทางเดินเรือ IFV สามารถข้ามแหล่งน้ำในแผ่นดินได้ ถนนช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนที่ และฝุ่นกัมมันตรังสีจะปิดกั้นการเข้าถึง

    ทหารราบหรือยานเกราะภายในหนึ่งเซกเตอร์จะควบคุมเป้าหมายทางบก กองเรือจะควบคุมท่าเรือ คู่แข่งที่อยู่ใกล้เคียงจะเข้าแย่งชิงการควบคุม แต่ละเป้าหมายที่ยึดได้จะได้รับ 3 คะแนนชัยชนะต่อเทิร์น และเพิ่มพลังโจมตี 5% ป่า เนินเขา และเมือง ให้การกำบังทางบก 12–20%

    การยิงตอนนี้จะดำเนินการโจมตีหนึ่งครั้งทันทีโดยไม่เลื่อนตัวนับเทิร์น การโจมตีแบบนิวเคลียร์ แบบสด และแบบคิว จะใช้โควตาการยิงหนึ่งครั้งต่อเทิร์นร่วมกัน การจบเทิร์นจะดำเนินกระบวนการต่อสู้ทางบกและการสนับสนุนในคิวที่ยังไม่ได้ยิง ความสูญเสียของพลเรือนจะไม่ได้รับคะแนน ฝุ่นกัมมันตรังสีจะปิดกั้นการเคลื่อนที่และการยึดเป้าหมาย

    วิธีการทำงานของกองเรือและการยิงปืนใหญ่ทางเรือ

    กองเรือเคลื่อนที่ได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์นภายในเส้นทางเดินเรือสองเส้นทาง สภาพอากาศแจ่มใสเคลื่อนที่ได้ 3 เซกเตอร์ สภาพอากาศเลวร้ายเคลื่อนที่ได้ 2 เซกเตอร์ เฉพาะกองเรือเท่านั้นที่สามารถยึดท่าเรือได้

    กองเรือฝ่ายตรงข้ามภายใน 5 เซกเตอร์จะยิงโต้ตอบกันโดยอัตโนมัติ การจัดกลุ่มกองเรือจะเปลี่ยนพลังการต่อสู้ ความเสียหายที่สะสมจะทำให้เรือจม กองเรือมีช่องยิงและกระสุนของตัวเอง การเลือกอาวุธและโหมดการยิงจะเป็นตัวกำหนดค่าใช้จ่าย

    การโจมตีทางอากาศและปืนใหญ่ชายฝั่งสามารถเล็งเป้าหมายไปที่เรือได้ การทำให้เรือจมจะลดพลังโจมตีทางเรือและนำความจุของกระสุนออกไป โดยไม่ลดกำลังทางบก กำลังเสริมทางบกไม่สามารถทดแทนเรือที่เสียไปได้

    ภูมิประเทศ
    กองกำลังภาคพื้นดินรถถังฝูงบินกองพันปืนใหญ่เรือรบ

    ตรวจสอบเซกเตอร์ เลือกการติดต่อศัตรู และเปรียบเทียบการคาดการณ์การโจมตี แพลตฟอร์มแต่ละแห่งมีช่องยิงของตนเอง ลากหรือปัดเพื่อสำรวจการแสดงผล

    ↑ คลังกำลังพลและกระสุน

    เหล่ารบผสม

    ยานเกราะ, กองเรือ และการสนับสนุน

    คลังแสงสนาม

    ติดตั้งความได้เปรียบของคุณ

    เลือกคลาสรูปขบวนและชุดอาวุธสำหรับช่องกองกำลังทั้งห้าของคุณ ทุกการตัดสินใจจะส่งผลต่อการต่อสู้

    35 แพ็กเกจ · 3 นิวเคลียร์

    ทหารราบยานเกราะการบินปืนใหญ่กองเรือ

    อาวุธเชิงยุทธศาสตร์

    แพ็กเกจนิวเคลียร์แบบยุทธวิธี แบบกะทัดรัด และแบบพื้นที่กว้าง จะถูกเลือกในเมนูเล็งและยิง คลังแสงเริ่มต้นจะถูกกำหนดในภารกิจ การยิงทุกครั้งต้องได้รับการอนุมัติ

    พลังอาวุธเมื่อเทียบกับการยิงมาตรฐาน ก่อนคำนวณภูมิประเทศ สภาพอากาศ และการป้องกันของศัตรู

    Deploy this loadout↗

    บันทึกคำสั่ง

    เกิดอะไรขึ้น

    0 events
    —

    บันทึกการรบของคุณจะปรากฏที่นี่หลังจากการวางกำลัง

    กองบัญชาการแนวหน้าโปรแกรมจำลองสนามรบแบบนามธรรมที่มีน้ำหนักเบา ไม่มีการใช้กองกำลังหรือเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง

    เริ่มต้นใหม่

    ล้างการต่อสู้ที่บันทึกไว้ทั้งหมดหรือไม่?

    การดำเนินการนี้จะลบความคืบหน้าการต่อสู้ที่บันทึกไว้, ยอดสูญเสีย, การเปลี่ยนแปลงประชากร, การจัดอุปกรณ์ และการตั้งค่าการแสดงผล แอปจะเริ่มทำงานใหม่พร้อมสนามรบที่มีประชากรหนาแน่น ซึ่งไม่สามารถย้อนคืนได้

    เก็บการต่อสู้ของฉันไว้ล้างทั้งหมดและเริ่มใหม่

    ตรวจสอบการปล่อยอาวุธขั้นสุดท้าย

    จุดเล็ง / ขอบเขตผลกระทบ
    ค่าใช้จ่ายกระสุน
    อาวุธ
    เป้าหมาย
    กำลังพล / ทรัพย์สินของศัตรู
    กำลังพล / ทรัพย์สินฝ่ายเดียวกัน
    ความสูญเสียของพลเรือน

    ข้าพเจ้าขออนุมัติการยิงนิวเคลียร์ซึ่งไม่สามารถย้อนกลับได้นี้ และตระหนักถึงความเสี่ยงที่จะเกิดการเสียชีวิตของพลเรือนจำนวนมหาศาล การทำลายล้างเมือง การสูญเสียฝ่ายเดียวกัน และวิกฤตการณ์ด้านมนุษยธรรมที่ยืดเยื้อ

    เป็นการประมาณการของเกมเท่านั้น ไม่ใช่การจำลองการระเบิดหรือผู้บาดเจ็บในโลกความเป็นจริง พลเรือนไม่ใช่เป้าหมายในการทำคะแนน

    ยกเลิกการยิง

    การอนุมัติการเคลื่อนที่

    ยืนยันการเคลื่อนที่ของคุณ

    รักษาตำแหน่งยืนยันการเคลื่อนที่