KAYNAK
Canlı
GPU kontrol ediliyor…
PROSEDÜREL 2.5D HAVA DURUMU
Atmosferi katmanlar halinde oluşturun.
Her iki oluşturucuyu da prosedürel detay, derinlik ve hareketi ortaya çıkarmak için oluşturulmuş sinematik hava durumu sahneleriyle zorlayın.
—FPS
0KARE
ÇIKTI
Canlı gölgelendirici önizlemesi
Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
İşaretçinizi önizlemelerden birinin üzerine getirin
Derleyici ayrıntıları
REFERANS KAYNAĞI
HLSL gölgelendirici
Hava durumu ve yüzey şablonları
On üç atmosferik sahneyi ve buz, çim, taş ve unun detaylı yakın çekimlerini keşfedin.
Atmosfer tepki veriyor
Her gölgelendiriciyi canlandırmak için zamanı, çözünürlüğü, fareyi ve kareyi kullanın.
Oluşturucuları karşılaştırın
Derinliği, hareketi, aydınlatmayı ve malzemeleri karşılaştırırken WGSL ve GLSL'yi birlikte görünür tutun.
