2.5D Shader Yüzey Laboratuvarı
Loading...
◈ 2.5D Shader Surface LabWGSL + GLSL + HLSL prosedürel oyun alanı
GPU kontrol ediliyor… Sahneyi sıfırla

PROSEDÜREL 2.5D HAVA DURUMU

Atmosferi katmanlar halinde oluşturun.

Her iki oluşturucuyu da prosedürel detay, derinlik ve hareketi ortaya çıkarmak için oluşturulmuş sinematik hava durumu sahneleriyle zorlayın.

—FPS
0KARE
WGSL GLSL
Vitrin sahnesi
İkisini karşılaştır Kodu kopyala Ⅱ Duraklat
KAYNAK

WGSL fragment shader

Canlı
1
0 charactersYazarken otomatik derler
ÇIKTI

Canlı gölgelendirici önizlemesi

⛶ Tam ekran Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
!Gölgelendiricinin düzeltilmesi gerekiyorAşağıdaki derleyici ayrıntılarını kontrol edin.
İşaretçinizi önizlemelerden birinin üzerine getirin
Derleyici ayrıntıları×

          
Preparing renderer…1920 × 1080 sanal tuval
REFERANS KAYNAĞI

HLSL gölgelendirici

HLSL kopyala
Aynı prosedürel temelDirectX referansı
⌁
Hava durumu ve yüzey şablonları

On üç atmosferik sahneyi ve buz, çim, taş ve unun detaylı yakın çekimlerini keşfedin.

◌
Atmosfer tepki veriyor

Her gölgelendiriciyi canlandırmak için zamanı, çözünürlüğü, fareyi ve kareyi kullanın.

↗
Oluşturucuları karşılaştırın

Derinliği, hareketi, aydınlatmayı ve malzemeleri karşılaştırırken WGSL ve GLSL'yi birlikte görünür tutun.