2.5D Shader Yüzey Laboratuvarı
Loading...
2.5D Shader Surface Lab
2.5D Shader Surface LabWGSL + GLSL + HLSL prosedürel oyun alanı
GPU kontrol ediliyor…

PROSEDÜREL 2.5D HAVA DURUMU

Atmosferi katmanlar halinde oluşturun.

Her iki oluşturucuyu da prosedürel detay, derinlik ve hareketi ortaya çıkarmak için oluşturulmuş sinematik hava durumu sahneleriyle zorlayın.

FPS
0KARE
KAYNAK

WGSL fragment shader

Canlı
ÇIKTI

Canlı gölgelendirici önizlemesi

Ready
WGSL · WebGPU
GLSL · WebGL2
İşaretçinizi önizlemelerden birinin üzerine getirin
REFERANS KAYNAĞI

HLSL gölgelendirici

Hava durumu ve yüzey şablonları

On üç atmosferik sahneyi ve buz, çim, taş ve unun detaylı yakın çekimlerini keşfedin.

Atmosfer tepki veriyor

Her gölgelendiriciyi canlandırmak için zamanı, çözünürlüğü, fareyi ve kareyi kullanın.

Oluşturucuları karşılaştırın

Derinliği, hareketi, aydınlatmayı ve malzemeleri karşılaştırırken WGSL ve GLSL'yi birlikte görünür tutun.