FiveM Kaynak Oluşturucu
Loading...

FiveM Modlama Aracı

FiveM Kaynak Oluşturucu

Bir görsel yükleyin ve çalışma zamanında doku yükleme özelliğiyle çalışan bir FiveM kaynağı oluşturun — OpenIV gerekmez.

1

Görselinizi Yükleyin

Görselinizi buraya sürükleyip bırakın veya göz atmak için tıklayın

JPG, PNG ve WebP destekler · Maks 20 MB

Yüklenen görsel önizlemesi
Resmi Değiştir
2

Kaynak Yapılandırması

Kaynak Adı

Klasör adı olarak kullanılır (harfler, sayılar, alt çizgiler)

Doku Adı

Komutlarda kullanılan dahili doku tanımlayıcısı

Yazar

Adınız veya takımınız

Kullanım Durumu

Hangi komutların oluşturulacağını belirler

🚗 Replace vehicle paint, livery, or body textures
3

Oluşturulan Dosyalar

Kaynak Oluştur
Kaynak oluşturuluyor…

Kaynak başarıyla oluşturuldu!

ZIP İndir

Oluşturulan Dosyalar


        

Nasıl Çalışır

  • •CreateRuntimeTxd + CreateRuntimeTextureFromImage kullanır — görselinizi çalışma zamanında yükler, .ytd dosyasına gerek kalmaz.
  • •Komutlar, seçtiğiniz kullanım durumuna (araç, karakter, HUD, nesne veya genel) göre otomatik olarak oluşturulur.
  • •Akış modunu tercih ederseniz OpenIV ile manuel dönüştürme için dds/ klasöründe bir DDS dosyası bulunur.
  • •Görsel textures/ klasörüne yerleştirilir ve fxmanifest.lua dosyalar bloğunda listelenir.
  • •FiveM 2060+ sürümlerinde (GTA V) çalışır. Daha eski sürümler için DUI yüklemesine geri dönülür.
  • •Kaynak klasörünü resources/ dizinine kopyalayın ve server.cfg dosyasına "ensure kaynak_adı" satırını ekleyin.

FiveM modlama topluluğu için oluşturuldu