Hành Tinh GLSL
Bề mặt hành tinh được tạo theo thủ tục bằng GLSL raymarching thuần túy
Nhấp để bắt đầu. Sử dụng phím WASD để di chuyển (bay), dùng chuột để quan sát xung quanh.
Bề mặt hành tinh được tạo theo thủ tục bằng GLSL raymarching thuần túy
Nhấp để bắt đầu. Sử dụng phím WASD để di chuyển (bay), dùng chuột để quan sát xung quanh.